Konwerter plików XA do PRC
Konwertuj swoje pliki w formacie xa do formatu prc przez Internet i bezpłatnie
xa
prc
Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu PRC
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format prc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu prc; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
PRC to format plikow audio powiazany z palmtopami Psion, w szczegolnosci seriami 3 i 5 z lat 90. Te kieszonkowe komputery posiadaly wbudowane mikrofony i podstawowe mozliwosci nagrywania glosu, zapisujac przechwycone audio w kontenerze PRC. Kodowanie jest zwykle oparte na ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), rownowazac rozmiar pliku z czytelnoscia audio przy surowych ograniczeniach pamieciowych wczesnych PDA — oryginalny Psion Series 3 mial zaledwie 256 KB RAM pelniace rownoczesnie funkcje pamieci masowej. Audio PRC to na ogol mono przy niskich czestotliwosciach probkowania (czesto 8 kHz), zoptymalizowane raczej pod mowe niz muzyke. Jedna z zalet byla scisla integracja z systemem operacyjnym EPOC (pozniej ewoluujacym w Symbian), pozwalajaca uzytkownikom osadzac notatki glosowe bezposrednio we wpisach kalendarza i rekordach baz danych. Kompaktowe rozmiary plikow — minuta mowy zajmowala zaledwie kilka kilobajtow — umozliwialy przechowywanie dziesiatek notatek na urzadzeniach z minimalna pamiecia. Choc PRC jest dzis formatem historycznym, istnieja narzedzia do konwersji umozliwiajace ekstrakcje nagran z zarchiwizowanych urzadzen Psion, ktore pozostaja cenione wsrod entuzjastow retro komputerow.