Konwerter plików XA do HTK

Konwertuj swoje pliki w formacie xa do formatu htk przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu HTK

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format htk lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu htk; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
Pierwsze wydanie: 1997
HTK to natywny kontener fal dzwiekowych dla Hidden Markov Model Toolkit — pakietu oprogramowania opracowanego na Wydziale Inzynierii Uniwersytetu Cambridge do badan nad rozpoznawaniem mowy. Po raz pierwszy udostepniony w 1993 roku, HTK szybko stal sie platforma referencyjnaw laboratoriach lingwistyki obliczeniowej na calym swiecie, a jego format plikow poszedl w jego slady. Kazdy plik przechowuje sekwencje wektorow parametrow lub surowe probki, poprzedzone 12-bajtowym naglowkiem okreslajacym liczbe ramek, okres ramki w jednostkach 100 ns, liczbe bajtow na ramke oraz kod typu wskazujacy rodzaj danych — opcje obejmuja zarowno przebieg PCM, jak i wspolczynniki mel-czestotliwosciowe oraz energie pasma filtrowego. Ta wszechstronnosc pozwala pojedynczemu kontenerowi przenosic zarowno zrodlowe audio, jak i wyekstrahowane cechy bez zmiany parserow. Celowo minimalny naglowek unika wyrownan paddingu czy opcjonalnych blokow, co czyni format trywialnym do odczytu z C, Pythona czy MATLAB-a za pomoca kilku linii binarnego I/O. Trzy zalety stanowia o trwalym znaczeniu HTK: scisla integracja z potokiem trenowania i rozpoznawania HTK, deterministyczny uklad bajtow eliminujacy niejednoznacznosc parsera oraz szerokie przyjecie w korpusach akademickich.
Pierwsze wydanie: 1993