Konwerter plików XA do VOX
Konwertuj swoje pliki w formacie xa do formatu vox przez Internet i bezpłatnie
xa
vox
Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu VOX
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format vox lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu vox; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
VOX to format audio bez naglowka oparty na kodowaniu Dialogic ADPCM, szeroko przyjety w telefonii, systemach interaktywnej odpowiedzi glosowej (IVR) i platformach poczty glosowej od lat 80. Kazda probka audio jest kompresowana do 4 bitow za pomoca algorytmu opracowanego przez Oki Electric i zaimplementowanego sprzetowo na kartach interfejsu telefonicznego firmy Dialogic Corporation. Pliki VOX zwykle uzywaja czestotliwosci probkowania 6000 lub 8000 Hz, tworzac wyjatkowo kompaktowe nagrania zoptymalizowane pod katem zrozumialosci mowy, a nie jakosci muzycznej. Poniewaz format nie zawiera naglowka, oprogramowanie do odtwarzania musi z gory znac czestotliwosc probkowania i parametry kodowania — kompromis, ktory redukuje narzut, ale wymaga starannego zarzadzania plikami. Glowna zaleta VOX jest efektywnosc przechowywania: jednominutowe nagranie glosowe przy 8 kHz zajmuje ok. 240 KB, co jest praktyczne dla systemow przechowujacych tysiace promptow. Dialogic ADPCM jest zgodny ze standardem ITU-T G.726, zapewniajac interoperacyjnosc sprzetu telefonicznego róznych producentow. Nawet gdy nowoczesne centra obslugi migruja na systemy IP z kodekami takimi jak Opus, ogromne biblioteki nagran VOX przetrwaly w starszych wdrozeniach IVR i archiwach zgodnosci regulacyjnej na calym swiecie.