Konwerter plików XA do DTS
Konwertuj swoje pliki w formacie xa do formatu dts przez Internet i bezpłatnie
xa
dts
Ustawienia
Automatycznie
Ustaw ogólną przepływność audio wyjściowego dla DCA.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
xa
XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
czytaj więcej
dts
DTS (Digital Theater Systems) to wielokanalowy kodek audio pierwotnie zaprojektowany dla dzwieku kinowego, obecnie standard w systemach kina domowego i na plytach Blu-ray. Opracowany przez DTS, Inc. i po raz pierwszy zaprezentowany w kinie wraz z filmem Park Jurajski w 1993 roku, technologia dostarcza do 5.1 dyskretnych kanalow dzwieku przestrzennego przy szybkosciach transmisji zwykle od 768 kbps do 1,5 Mbps. W odróznieniu od konkurencyjnych kodekow opieranych na agresywnym modelowaniu psychoakustycznym, DTS przydziela wyzszy budzet danych kazdemu kanalowi, zachowujac drobniejsze detale przestrzenne i dynamike cichych fragmentow. Format koduje dzwiek za pomoca podpasmowego ADPCM w polaczeniu z kwantyzacja wektorowa, tworzac percepcyjnie bogaty obraz dzwiekowy. Jego rozszerzony wariant, DTS-HD Master Audio, dodaje bezstratna warstwe rozszerzajaca, zapewniajac dokladnosc bit-po-bicie do 24-bit/192 kHz. Kluczowe atuty to szeroka obsluga sprzetowa w amplitunerach AV, konsolach do gier i systemach informacyjno-rozrywkowych w samochodach, a takze solidna korekcja bledow maskujaca drobne problemy z plyty lub strumienia. Dla kazdego, kto pracuje z tresciami wielokamalowymi przeznaczonymi na nosniki fizyczne lub streaming wysokiej jakosci, DTS oferuje sprawdzona sciezke od miksu studyjnego do salonu.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu DTS
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format dts lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu dts; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
DTS (Digital Theater Systems) to wielokanalowy kodek audio pierwotnie zaprojektowany dla dzwieku kinowego, obecnie standard w systemach kina domowego i na plytach Blu-ray. Opracowany przez DTS, Inc. i po raz pierwszy zaprezentowany w kinie wraz z filmem Park Jurajski w 1993 roku, technologia dostarcza do 5.1 dyskretnych kanalow dzwieku przestrzennego przy szybkosciach transmisji zwykle od 768 kbps do 1,5 Mbps. W odróznieniu od konkurencyjnych kodekow opieranych na agresywnym modelowaniu psychoakustycznym, DTS przydziela wyzszy budzet danych kazdemu kanalowi, zachowujac drobniejsze detale przestrzenne i dynamike cichych fragmentow. Format koduje dzwiek za pomoca podpasmowego ADPCM w polaczeniu z kwantyzacja wektorowa, tworzac percepcyjnie bogaty obraz dzwiekowy. Jego rozszerzony wariant, DTS-HD Master Audio, dodaje bezstratna warstwe rozszerzajaca, zapewniajac dokladnosc bit-po-bicie do 24-bit/192 kHz. Kluczowe atuty to szeroka obsluga sprzetowa w amplitunerach AV, konsolach do gier i systemach informacyjno-rozrywkowych w samochodach, a takze solidna korekcja bledow maskujaca drobne problemy z plyty lub strumienia. Dla kazdego, kto pracuje z tresciami wielokamalowymi przeznaczonymi na nosniki fizyczne lub streaming wysokiej jakosci, DTS oferuje sprawdzona sciezke od miksu studyjnego do salonu.