Konwerter plików XA do DVMS
Konwertuj swoje pliki w formacie xa do formatu dvms przez Internet i bezpłatnie
xa
dvms
Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu DVMS
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format dvms lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu dvms; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
DVMS (Dutch Voice Messaging System) to kodowanie audio klasy telefonicznej, powstale z holenderskiej inicjatywy cyfrowej poczty glosowej. Wdrozone przez KPN (dawniej PTT Telecom) w polowie lat 80. XX wieku, format przechowuje monofoniczne dane glosowe przy waskiej czestotliwosci probkowania 8 kHz, przedkladajac kompaktowy rozmiar wiadomosci nad szerokosc pasma. Audio jest kompresowane z uzyciem wlasciciowej odmiany kompresji logarytmicznej, podobnej do europejskiego kodowania A-law, sciskajac nagrania do ok. 8 kbit/s przy zachowaniu zrozumialej mowy. Kazdy plik zawiera maly naglowek identyfikujacy czestotliwosc probkowania, typ kompresji i metadane wiadomosci, co upraszczalo automatyczne trasowanie w systemach PBX i poczty glosowej wczesnej ery. Chociaz DVMS nigdy nie zyskal popularnosci poza holenderskimi kregami telekomunikacyjnymi, wplynal na sposob, w jaki europejscy operatorzy projektowali pozniejsze protokoly poczty glosowej. Narzedzia takie jak SoX i kilka starszych bibliotek telefonicznych nadal odczytuja i zapisuja pliki DVMS, umozliwiajac archiwalne odtwarzanie wiadomosci sprzed dziesiecioleci. Wsrod praktycznych zalet: wyjatkowo male rozmiary plikow (jednominutowa wiadomosc zajmuje ok. 60 KB), niezawodna czytelnosc mowy pomimo agresywnej kompresji oraz prosty uklad kontenera, latwy do parsowania programistycznego.