Công cụ chuyển đổi XA sang PRC

Chuyển đổi file xa sang prc trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi XA sang PRC

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn prc hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin prc của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

XA là định dạng âm thanh độc quyền do Maxis phát triển — studio thuộc Electronic Arts đứng sau SimCity và The Sims — xuất hiện lần đầu cùng SimCity 3000 khoảng năm 1997. Định dạng là biến thể của EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) được tùy chỉnh cho âm thanh game — mang lại chất lượng âm thanh chấp nhận được ở kích thước tệp tối thiểu để nhạc và hiệu ứng có thể cùng tồn tại với các tài nguyên game lớn. Mã hóa XA lưu trữ sự khác biệt giữa các mẫu âm thanh liên tiếp thay vì giá trị tuyệt đối, sau đó lượng tử hóa các khác biệt đó vào phạm vi bit giới hạn. Cách tiếp cận này mang lại nén đáng kể trong khi giữ cho giải mã tiêu tốn ít tài nguyên tính toán, một cân nhắc quan trọng cho game vốn dành phần lớn CPU cho render và mô phỏng. Định dạng tiếp tục được sử dụng trong SimCity 4, The Sims và các tựa game Maxis khác suốt đầu thập niên 2000. Trích xuất và chuyển đổi âm thanh XA khả thi thông qua các công cụ như FFmpeg và trình trích xuất tài nguyên game chuyên dụng do cộng đồng mod xây dựng. Một ưu điểm thực tế cho nhà phát triển là tệp XA có thể phát trực tuyến từ đĩa trong khi chơi game mà không làm treo vòng lặp chính, cho phép nhạc nền liên tục trong kỷ nguyên bộ nhớ khan hiếm. Đối với người bảo tồn game, XA vẫn là định dạng thường gặp khi giải nén tài nguyên các tựa game Maxis kinh điển.
Nhà phát triển: Maxis (Electronic Arts)
Phát hành lần đầu: 1997
PRC là định dạng tệp âm thanh gắn liền với các thiết bị cầm tay Psion, đặc biệt là dòng Series 3 và Series 5 từ thập niên 1990. Các máy tính bỏ túi này tích hợp micro và khả năng ghi âm cơ bản, lưu trữ âm thanh thu được trong bộ chứa PRC. Kiểu mã hóa thường là ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), cân bằng giữa kích thước tệp và độ rõ của âm thanh trong điều kiện dung lượng lưu trữ cực kỳ hạn chế của các PDA đời đầu — Psion Series 3 ban đầu chỉ có 256 KB RAM kiêm luôn bộ nhớ lưu trữ. Âm thanh PRC thường là mono ở tần số lấy mẫu thấp (thường 8 kHz), được tối ưu cho giọng nói thay vì âm nhạc. Một ưu điểm là tích hợp chặt chẽ với hệ điều hành EPOC (sau này phát triển thành Symbian), cho phép người dùng nhúng ghi chú thoại trực tiếp vào các mục lịch và bản ghi cơ sở dữ liệu. Kích thước tệp nhỏ gọn — một phút giọng nói chỉ chiếm vài kilobyte — giúp lưu trữ hàng chục bản ghi nhớ trên thiết bị có bộ nhớ tối thiểu. Dù PRC là định dạng cũ ngày nay, vẫn tồn tại các công cụ chuyển đổi để trích xuất bản ghi âm từ các thiết bị Psion lưu trữ, vốn vẫn được giới sưu tập máy tính cổ điển yêu thích.
Nhà phát triển: Psion PLC
Phát hành lần đầu: 1993