Konwerter plików XA do TXW

Konwertuj swoje pliki w formacie xa do formatu txw przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu TXW

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format txw lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu txw; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
Pierwsze wydanie: 1997
TXW to natywny format sampli audio Yamaha TX16W — rackowego samplera cyfrowego wydanego przez Yamahe w 1988 roku. Kazdy plik TXW przechowuje pojedynczy sampl audio przechwycony przez 12-bitowe przetworniki analogowo-cyfrowe TX16W, z mozliwoscia wyboru czestotliwosci probkowania 16,7 kHz, 33,3 kHz i 50 kHz w trybie mono. Format zostal zaprojektowany do pracy w ramach architektury samplera — 1,5 MB wbudowanej pamieci RAM rozszerzalnej za pomoca kart pamieci — wiec pliki sa kompaktowe i ustrukturyzowane pod katem szybkiego ladowania z dyskietek 3,5 cala. Mimo 12-bitowej rozdzielczosci TX16W zyskal lojalnych zwolennikow wsrod muzykow elektronicznych, ktorzy cenili jego charakterystyczny ciepły, lekko chropowaty charakter nadajacy rozpoznawalna fakture dzwiekowa sampelowanemu materialowi. Format zachowuje dane punktow petli i metadane strojenia, umozliwiajac bezszwowe odtwarzanie petli sustain w sprzecie. Choc pliki TXW nie sa bezposrednio odtwarzane przez wiekszos nowoczesnego oprogramowania, narzedzia konwersji i SoX moga przeksztalcic je w wspolczesne formaty, takie jak WAV czy AIFF. Dla entuzjastow vintage syntezyzerow i kuratorow bibliotek sampli TXW pozostaje waznym formatem archiwalnym.
Pierwsze wydanie: 1988