Konwerter plików XA do FAP

Konwertuj swoje pliki w formacie xa do formatu fap przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu FAP

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format fap lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu fap; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
Pierwsze wydanie: 1997
FAP to wariant z odwrocona kolejnoscia bajtow formatu PAF (Paris Audio File), powiazanego z cyfrowa stacja robocza Ensoniq PARIS — srodowiskiem nagraniowym popularnym wsrod inzynierow studyjnych pod koniec lat 90. XX wieku. Podczas gdy standardowy PAF przechowuje dane probek w kolejnosci big-endian, FAP odwraca uklad bajtow dla architektur little-endian, umozliwiajac bezposrednie mapowanie pamieci na procesorach Intel bez kary za zamiane bajtow w czasie wykonywania. Dane bazowe to nieskompresowane liniowe PCM o glebi do 24 bitow i czestotliwosci probkowania 96 kHz, zachowujace pelna wiernosc klasy studyjnej. Poniewaz nie ma etapu kodowania stratnego, nagrania przetrwaja nieograniczona liczbe cykli edycji bez zadnych strat generacyjnych — kluczowa cecha podczas nagrywania i miksowania. Narzedzie wiersza polecen SoX utrzymuje obsluge odczytu i zapisu FAP, co czyni je najbardziej dostepnym sposobem konwersji starszych sesji PARIS do wspolczesnych formatow. Mimo niszowego pochodzenia, FAP demonstruje solidna inzynierie: naglowek jest minimalny i deterministyczny, eliminujac niejednoznacznosc, ktora czasem dokucza kontenerom blokowym. Zalety obejmuja bezstratne zachowanie audio, szybkie operacje I/O na sprzecie x86 dzieki natywnej kolejnosci bajtow oraz bezproblemowa wspolprace z narzedziami do surowego PCM.
Twórca: Ensoniq
Pierwsze wydanie: 1998