Konwerter plików XA do WVE

Konwertuj swoje pliki w formacie xa do formatu wve przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu WVE

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format wve lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wve; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
Pierwsze wydanie: 1997
WVE to format audio natywny dla rodziny osobistych asystentow cyfrowych Psion Series 3, wydawanych przez brytyjska firme Psion PLC poczawszy od wrzesnia 1991 roku. Te muszlowe PDA mialy wbudowany rejestrator glosowy, a cala funkcjonalnosc dyktowania opierala sie na plikach WVE do przechowywania przechwyconego dzwieku. Kazdy plik zaczyna sie od sygnatury ASCII "ALawSoundFile**", po ktorej nastepuje minimalny naglowek, a nastepnie surowe audio zakodowane w A-law, probkowane przy 8 kHz — czestotliwosc odziedziczona ze standardow telefonii cyfrowej. Przy 8000 bajtow na sekunde jednominutowe nagranie zajmuje zaledwie 480 KB, co bylo niezbedne, biorac pod uwage, ze urzadzenia Psion przechowywaly dane na kartach SRAM o pojemnosci zwykle od 128 KB do 2 MB. Kodowanie A-law zapewnia rozsadna czytelnosc mowy w ramach tych ciasnoch ograniczen pamieci, priorytetyzujac zrozumialosc ponad reprodukcje wysokiej wiernosci. Pliki WVE moga byc konwertowane do WAV lub innych nowoczesnych formatow za pomoca SoX, Awave Studio lub specjalistycznych narzedzi do plikow Psion. Choc format jest zdecydowanie produktem wczesnych lat 90. ery komputerow kieszonkowych, ma znaczenie historyczne jako jeden z pierwszych formatow nagrywania audio zaprojektowanych dla kieszonkowych urzadzen konsumenckich. Kolekcjonerzy i badacze studiujacy historie komputerow mobilnych od czasu do czasu napotykaja pliki WVE przy odzyskiwaniu danych ze starszych nosnikow SRAM.
Twórca: Psion PLC
Pierwsze wydanie: 1991