XA'den DTS'ye dönüştürücü

xa dosyalarınızı dts'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için

Ayarlar

DCA için toplam çıkış ses bit oranını ayarlayın.
Ses kanalı sayısını ayarlayın. Bu ayar en çok kanalları downmixlerken kullanışlıdır (örn. 5,1'den stereo'ya).
Sesin örnek oranını ayarlayın. Tam spektrumlu (20 Hz — 20 kHz) müzik, şeffaflık elde etmek için 44.1 kHz'den düşük olmayan değerler gerektirir. Viki'de daha fazla bilgi bulunabilir.

xa

XA, SimCity ve The Sims'ın arkasındaki Electronic Arts stüdyosu Maxis tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1997 civarında SimCity 3000 ile ortaya çıkan tescilli bir ses formatıdır. Format, müzik ve efektlerin büyük oyun varlıklarıyla bir arada bulunabilmesi için minimum dosya boyutlarında kabul edilebilir ses kalitesi sunan, oyun sesine özel olarak uyarlanmış bir EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) varyantıdır. XA kodlama, mutlak değerler yerine ardışık ses örnekleri arasındaki farkı depolar, ardından bu farkları kısıtlı bir bit aralığına niceler. Bu yaklaşım, kod çözmeyi hesaplama açısından ucuz tutarken önemli sıkıştırma sağlar — CPU kaynaklarının çoğunu görüntü oluşturma ve simülasyona ayıran oyunlar için önemli bir husus. Format, 2000'lerin başına kadar SimCity 4, The Sims ve diğer Maxis oyunlarında kullanılmaya devam etmiştir. XA sesinin çıkarılması ve dönüştürülmesi FFmpeg ve modlama topluluğu tarafından geliştirilen özel oyun varlığı çıkarıcıları aracılığıyla mümkündür. Geliştiriciler için pratik bir avantajı, XA dosyalarının oyun sırasında ana döngüyü durdurmadan diskten akışla oynatılabilmesiydi — belleğin kısıtlı olduğu dönemde kesintisiz arka plan müziği sağlıyordu. Oyun korumacıları için XA, klasik Maxis oyun varlıkları açıldığında sıkça karşılaşılan bir format olmaya devam etmektedir.
devamını oku

dts

DTS (Digital Theater Systems), sinema sesi için tasarlanmış ve günümüzde ev sinema sistemleri ile Blu-ray sürümlerinin vazgeçilmezi olan çok kanallı bir ses kodekidir. DTS, Inc. tarafından geliştirilen ve 1993'te Jurassic Park filmiyle birlikte i̇lk kez sinemada tanıtılan bu teknoloji, genellikle 768 kbps ile 1,5 Mbps arasında bit hızlarında 5.1 kanala kadar ayrık surround ses sunar. Agresif psikoakustik modellemeye dayanan rakip kodeklerin aksine DTS, her kanala daha yüksek veri bütçesi ayırarak daha i̇nce uzamsal detayları ve düşük seviyeli dinamikleri korur. Format, alt bant ADPCM ve vektör niceleme kullanarak algısal olarak zengin bir ses alanı üreten ses kodlama yöntemi kullanır. Genişletilmiş varyantı DTS-HD Master Audio, 24 bit/192 kHz'e kadar bit düzeyinde doğruluk için kayıpsız uzantı katmanı ekler. Öne çıkan güçlü yönleri arasında AV alıcıları, oyun konsolları ve araç bilgi-eğlence sistemlerinde geniş donanım benimsemesi ile küçük disk veya akış hatalarını maskeleyen güçlü hata gizleme yer alır. Fiziksel medya veya üst düzey akış için surround ses içeriğiyle çalışan herkes için DTS, stüdyo miksajından oturma odasına kanıtlanmış bir yol sunar.
devamını oku
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

XA'i DTS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

dts ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve dts dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

XA, SimCity ve The Sims'ın arkasındaki Electronic Arts stüdyosu Maxis tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1997 civarında SimCity 3000 ile ortaya çıkan tescilli bir ses formatıdır. Format, müzik ve efektlerin büyük oyun varlıklarıyla bir arada bulunabilmesi için minimum dosya boyutlarında kabul edilebilir ses kalitesi sunan, oyun sesine özel olarak uyarlanmış bir EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) varyantıdır. XA kodlama, mutlak değerler yerine ardışık ses örnekleri arasındaki farkı depolar, ardından bu farkları kısıtlı bir bit aralığına niceler. Bu yaklaşım, kod çözmeyi hesaplama açısından ucuz tutarken önemli sıkıştırma sağlar — CPU kaynaklarının çoğunu görüntü oluşturma ve simülasyona ayıran oyunlar için önemli bir husus. Format, 2000'lerin başına kadar SimCity 4, The Sims ve diğer Maxis oyunlarında kullanılmaya devam etmiştir. XA sesinin çıkarılması ve dönüştürülmesi FFmpeg ve modlama topluluğu tarafından geliştirilen özel oyun varlığı çıkarıcıları aracılığıyla mümkündür. Geliştiriciler için pratik bir avantajı, XA dosyalarının oyun sırasında ana döngüyü durdurmadan diskten akışla oynatılabilmesiydi — belleğin kısıtlı olduğu dönemde kesintisiz arka plan müziği sağlıyordu. Oyun korumacıları için XA, klasik Maxis oyun varlıkları açıldığında sıkça karşılaşılan bir format olmaya devam etmektedir.
İlk yayın: 1997
DTS (Digital Theater Systems), sinema sesi için tasarlanmış ve günümüzde ev sinema sistemleri ile Blu-ray sürümlerinin vazgeçilmezi olan çok kanallı bir ses kodekidir. DTS, Inc. tarafından geliştirilen ve 1993'te Jurassic Park filmiyle birlikte i̇lk kez sinemada tanıtılan bu teknoloji, genellikle 768 kbps ile 1,5 Mbps arasında bit hızlarında 5.1 kanala kadar ayrık surround ses sunar. Agresif psikoakustik modellemeye dayanan rakip kodeklerin aksine DTS, her kanala daha yüksek veri bütçesi ayırarak daha i̇nce uzamsal detayları ve düşük seviyeli dinamikleri korur. Format, alt bant ADPCM ve vektör niceleme kullanarak algısal olarak zengin bir ses alanı üreten ses kodlama yöntemi kullanır. Genişletilmiş varyantı DTS-HD Master Audio, 24 bit/192 kHz'e kadar bit düzeyinde doğruluk için kayıpsız uzantı katmanı ekler. Öne çıkan güçlü yönleri arasında AV alıcıları, oyun konsolları ve araç bilgi-eğlence sistemlerinde geniş donanım benimsemesi ile küçük disk veya akış hatalarını maskeleyen güçlü hata gizleme yer alır. Fiziksel medya veya üst düzey akış için surround ses içeriğiyle çalışan herkes için DTS, stüdyo miksajından oturma odasına kanıtlanmış bir yol sunar.
Geliştirici: DTS, Inc.
İlk yayın: 1993