Нужно распознавание текста? Распознать текст

Конвертер TIM в OXPS

Экспортируйте ретро-текстуры игр в OXPS онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Доступен с любого устройства

Конвертируйте TIM в OXPS на Windows, macOS, Linux или мобильном — доступно с любого подключённого устройства.

Быстрая конвертация

Конвертация TIM в OXPS завершается за секунды. Облачная инфраструктура обеспечивает стабильно короткое время обработки.

Защита данных

Загруженные TIM удаляются сразу после конвертации, а OXPS-результаты — в течение 24 часов. Ваши файлы в безопасности.

Как сконвертировать TIM в OXPS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите oxps или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш oxps-файл

О форматах

TIM (Texture Image Map) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для оригинальной консоли PlayStation, выпущенной в Японии 3 декабря 1994 года. Файлы TIM хранят текстуры и спрайты в формате, оптимизированном для GPU консоли (подсистема GTE/GPU), с поддержкой 4-битного индексированного цвета (16 цветов с CLUT), 8-битного индексированного (256 цветов с CLUT), 16-битного прямого цвета (5 бит на RGB-канал плюс 1 бит управления полупрозрачностью) и 24-битного полноцветного режима. Структура файла состоит из 4-байтного магического числа (0x10), байта флагов, указывающего глубину цвета и наличие CLUT, необязательного блока CLUT (Color Look-Up Table) с палитрой и блока данных изображения с пиксельными значениями. Размеры изображений в файлах TIM указаны в единицах 16-битных слов, а не пикселей, что отражает нативную схему адресации памяти GPU — это означает, что значение ширины интерпретируется по-разному в зависимости от режима глубины цвета. TIM был частью набора разработчика PSY-Q, использовавшегося создателями игр на протяжении всего коммерческого жизненного цикла PlayStation. Одно из преимуществ — прямая аппаратная совместимость: данные TIM могли быть переданы в VRAM PlayStation с минимальной обработкой, обеспечивая быструю загрузку текстур, критичную для поддержания частоты кадров на ограниченном процессоре MIPS R3000A с частотой 33 МГц. Формат остаётся актуальным в сообществах ретро-гейминга и сохранения наследия, читается инструментами TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick и различными утилитами для разработки и модификации игр PlayStation.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 3 декабря 1994 г.
OXPS (Open XPS) — формат документов с фиксированным макетом, стандартизированный как ECMA-388 в июне 2009 года, представляющий собой развитие оригинальной спецификации XPS от Microsoft. Формат упаковывает страницы с фиксированным макетом, шрифты, изображения и метаданные в контейнер на основе ZIP, соответствующий Open Packaging Conventions — той же инфраструктуре упаковки, что используется в DOCX, XLSX и других форматах Office Open XML. Каждая страница описывается с помощью XML-разметки, определяющей контуры, глифы, изображения и холсты с точными координатами, обеспечивая идентичное отображение документа независимо от устройства просмотра или принтера. В OXPS были внесены изменения по сравнению с оригинальным XPS: использование JPEG XR для изображений с расширенным динамическим диапазоном, поддержка 2-й редакции Open Packaging Conventions и согласование с процессом стандартизации Ecma. Windows 8 и более поздние версии генерируют OXPS (а не XPS) при печати через Microsoft XPS Document Writer. Одно из преимуществ — основанная на стандартах точность документа: как стандарт Ecma, OXPS обеспечивает вендоро-нейтральный, полностью описанный формат для документов, которые должны выглядеть одинаково везде — что важно для юридических документов, нормативных заявок и архивных записей. Модель фиксированного макета — ещё одна сильная сторона: в отличие от перекомпонуемых форматов, OXPS-документы сохраняют точную композицию страницы, включая прецизионное расположение глифов и векторную графику. Встроенная поддержка в Windows и .NET Framework обеспечивает нативные возможности просмотра и создания без стороннего ПО.
Разработчик: Ecma International
Дата выпуска: Июнь 2009

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TIM в OXPS?

Текстуры TIM заперты в данных игр PlayStation 1. Конвертация в OXPS позволяет моддерам, архивистам и художникам работать со спрайтами свободно.

Чем открыть OXPS?

Microsoft XPS Viewer на Windows открывает OXPS нативно. Pagemark XPS Viewer и некоторые просмотрщики документов Linux также поддерживают этот формат.

Конвертация TIM в OXPS происходит без потерь?

OXPS сохраняет данные изображения без потерь, поэтому визуальное содержимое TIM передаётся точно и без искажений.

Как быстро выполняется конвертация TIM в OXPS?

Большинство TIM-изображений конвертируются за секунды. Точное время зависит от разрешения и сложности источника.

Поддерживается ли пакетная конвертация TIM в OXPS?

Добавьте несколько TIM-изображений за раз, установите OXPS как выходной формат — конвертер обработает их все параллельно.

Можно ли использовать OXPS для модинга PS1?

Да — переведите TIM-спрайты в OXPS, отредактируйте, а затем конвертируйте обратно. Этот подход популярен среди моддеров PlayStation 1.