Czy potrzebny do rozpoznawania tekstu? Rozpoznaj tekst

Konwerter plików TIM do OXPS

Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu oxps przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu OXPS

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format oxps lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu oxps; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
Pierwsze wydanie: 3 grudnia 1994
OXPS (Open XPS) to format dokumentow o stalym ukladzie ustandaryzowany jako ECMA-388 w czerwcu 2009 roku, stanowiacy ewolucje oryginalnej specyfikacji XPS firmy Microsoft. Format pakuje strony o stalym ukladzie, czcionki, obrazy i metadane w kontenerze opartym na ZIP wedlug konwencji Open Packaging — tej samej ramki pakowania uzywanej przez DOCX, XLSX i inne formaty Office Open XML. Kazda strona jest opisana za pomoca jezyka znacznikow XML okreslajacego sciezki, glify, obrazy i elementy plotna z precyzyjnymi wspolrzednymi, tworzac dokumenty renderujace sie identycznie niezaleznie od urzadzenia wyswietlajacego lub drukarki. OXPS wprowadzil kilka zmian w stosunku do oryginalnego XPS: uzycie JPEG XR dla obrazow o wysokim zakresie dynamicznym, obsluge drugiej edycji Open Packaging Conventions i dostosowanie do procesu standaryzacji Ecma. Windows 8 i nowsze generuja OXPS (zamiast XPS) przy drukowaniu do Microsoft XPS Document Writer. Zaleta jest wiernosc dokumentow oparta na standardzie — jako standard Ecma, OXPS zapewnia neutralny wobec dostawcow, w pelni wyspecyfikowany format dla dokumentow, ktore musza wygladac identycznie wszedzie tam, gdzie sa renderowane, co jest niezbedne dla dokumentacji prawnej, zgloszén regulacyjnych i rekordow archiwalnych. Model stalego ukladu to kolejny atut: w odroznieniu od formatow plynnych, dokumenty OXPS zachowuja dokladna kompozycje strony, wlaczajac precyzyjne pozycjonowanie glifow i grafike wektorowa. Wbudowane wsparcie w systemie Windows i frameworku .NET zapewnia natywne mozliwosci przegladania i tworzenia bez oprogramowania firm trzecich.
Pierwsze wydanie: Czerwiec 2009