Конвертер TIM в MTV

Конвертируйте ретро-текстуры игр в MTV онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Пакетная обработка

Загружайте несколько TIM-изображений и конвертируйте их все в MTV за один сеанс — не нужно повторять процесс для каждого файла.

Простой рабочий процесс

Загрузите TIM, выберите MTV, скачайте результат — три шага делают конвертацию устаревших форматов доступной для каждого.

Облачная обработка

Конвертация выполняется на удалённых серверах — ваш компьютер остаётся быстрым, даже если TIM-изображения имеют большой размер.

Как сконвертировать TIM в MTV

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите mtv или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш mtv-файл

О форматах

TIM (Texture Image Map) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для оригинальной консоли PlayStation, выпущенной в Японии 3 декабря 1994 года. Файлы TIM хранят текстуры и спрайты в формате, оптимизированном для GPU консоли (подсистема GTE/GPU), с поддержкой 4-битного индексированного цвета (16 цветов с CLUT), 8-битного индексированного (256 цветов с CLUT), 16-битного прямого цвета (5 бит на RGB-канал плюс 1 бит управления полупрозрачностью) и 24-битного полноцветного режима. Структура файла состоит из 4-байтного магического числа (0x10), байта флагов, указывающего глубину цвета и наличие CLUT, необязательного блока CLUT (Color Look-Up Table) с палитрой и блока данных изображения с пиксельными значениями. Размеры изображений в файлах TIM указаны в единицах 16-битных слов, а не пикселей, что отражает нативную схему адресации памяти GPU — это означает, что значение ширины интерпретируется по-разному в зависимости от режима глубины цвета. TIM был частью набора разработчика PSY-Q, использовавшегося создателями игр на протяжении всего коммерческого жизненного цикла PlayStation. Одно из преимуществ — прямая аппаратная совместимость: данные TIM могли быть переданы в VRAM PlayStation с минимальной обработкой, обеспечивая быструю загрузку текстур, критичную для поддержания частоты кадров на ограниченном процессоре MIPS R3000A с частотой 33 МГц. Формат остаётся актуальным в сообществах ретро-гейминга и сохранения наследия, читается инструментами TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick и различными утилитами для разработки и модификации игр PlayStation.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 3 декабря 1994 г.
MTV — простой растровый формат изображений, созданный Марком Т. ВандеВеттерингом для программы MTV Ray Tracer, выпущенной в 1988 году как одна из первых публично доступных программ трассировки лучей, распространявшихся через Usenet. Формат хранит 24-битные RGB-изображения с минимальным текстовым заголовком и необработанными пиксельными данными. Заголовок состоит из одной строки с шириной и высотой изображения в виде ASCII-целых чисел, за которыми следуют данные пикселей — по три байта на пиксель (красный, зеленый, синий) в порядке строк от верхнего левого угла к нижнему правому. Сама программа MTV Ray Tracer сыграла значительную роль в истории компьютерной графики: свободно распространяемая через группу comp.graphics Usenet, она познакомила многих программистов и студентов с принципами трассировки лучей — пересечением лучей с объектами, отражением, преломлением, тенями и рекурсивным затенением. Формат MTV был нативным выходным форматом программы, а его простота позволяла легко писать собственные просмотрщики и конвертеры на любой платформе — практическая необходимость в условиях разнородного ландшафта Unix-рабочих станций конца 1980-х. Одно из преимуществ — предельная простота реализации: формат можно прочитать в нескольких строках кода на любом языке программирования, без библиотек, алгоритмов сжатия и парсинга метаданных — достаточно прочитать два целых числа и width x height x 3 байт. Историческое значение формата в сообществе компьютерной графики — еще один аспект: файлы MTV из ранних экспериментов с трассировкой лучей являются первичными артефактами эпохи перехода трассировки из академических исследований в доступное ПО. MTV-файлы поддерживаются ImageMagick и различными устаревшими графическими инструментами.
Разработчик: Mark T. VandeWettering
Дата выпуска: 1988

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TIM в MTV?

TIM — консольный формат текстур, недоступный стандартным программам. Конвертация в MTV открывает возможности для фан-арта, модинга и архивации.

Чем открыть MTV?

MTV-файлы (выходной формат рейтрейсера) обрабатываются специализированными инструментами для работы с изображениями и некоторыми просмотрщиками Linux.

Конвертация TIM в MTV происходит без потерь?

MTV сохраняет данные изображения без потерь — артефакты сжатия не появляются, результат максимально близок к оригиналу.

Как быстро работает конвертация TIM в MTV?

Облачная обработка справляется с конвертацией TIM в MTV за секунды даже на медленном соединении.

Поддерживается ли пакетная конвертация TIM в MTV?

Добавьте несколько TIM-изображений за раз, установите MTV как выходной формат — конвертер обработает их все параллельно.