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Informazioni sui formati
TIM (Texture Image Map) è un formato immagine raster sviluppato da Sony Computer Entertainment per la console originale PlayStation, rilasciata in Giappone il 3 dicembre 1994. I file TIM memorizzano dati di texture e sprite in un formato ottimizzato per la GPU della PlayStation (il sottosistema GTE/GPU), supportando colore indicizzato a 4 bit (16 colori con CLUT), colore indicizzato a 8 bit (256 colori con CLUT), colore diretto a 16 bit (5 bit per canale RGB più 1 bit di controllo semi-trasparenza) e modalità true color a 24 bit. La struttura del file consiste in un numero magico di 4 byte (0x10), un byte di flag che indica la profondità cromatica e la presenza della CLUT, il blocco CLUT (Color Look-Up Table) opzionale contenente i dati della palette, e il blocco dati immagine contenente i valori dei pixel. Le dimensioni dell'immagine nei file TIM sono specificate in unità di parole a 16 bit anzichè pixel, riflettendo lo schema di indirizzamento nativo della memoria della GPU — questo significa che il valore della larghezza deve essere interpretato diversamente a seconda della modalità di profondità cromatica. TIM faceva parte del kit di sviluppo PSY-Q usato dagli sviluppatori di giochi durante l'intera vita commerciale della PlayStation. Un vantaggio è la compatibilità diretta con l'hardware: i dati TIM potevano essere trasferiti nella VRAM della PlayStation con un'elaborazione minima, consentendo un caricamento rapido delle texture critico per mantenere il frame rate sul processore MIPS R3000A a 33 MHz limitato della console. Il formato resta rilevante nelle comunità di retro gaming e conservazione, leggibile da strumenti come TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick e varie utility di sviluppo e modding per PlayStation.
OXPS (Open XPS) è un formato documento a layout fisso standardizzato come ECMA-388 nel giugno 2009, rappresentando un'evoluzione della specifica XPS originale di Microsoft. Il formato impacchetta pagine a layout fisso, font, immagini e metadati in un contenitore basato su ZIP secondo le Open Packaging Conventions — lo stesso framework di packaging usato da DOCX, XLSX e altri formati Office Open XML. Ogni pagina è descritta usando un linguaggio di markup XML che specifica percorsi, glifi, immagini ed elementi canvas con coordinate precise, producendo documenti che si visualizzano in modo identico indipendentemente dal dispositivo di visualizzazione o dalla stampante. OXPS ha incorporato diverse modifiche rispetto all'XPS originale: l'uso di JPEG XR per immagini ad alta gamma dinamica, il supporto per le Open Packaging Conventions 2a edizione e l'allineamento con il processo di standardizzazione Ecma. Windows 8 e versioni successive generano OXPS (piuttosto che XPS) quando si stampa sul Microsoft XPS Document Writer. Un vantaggio è la fedeltà del documento basata su standard — come standard Ecma, OXPS fornisce un formato neutrale rispetto al fornitore e completamente specificato per documenti che devono apparire identici ovunque vengano visualizzati, essenziale per documenti legali, presentazioni normative e registrazioni archivistiche. Il modello a layout fisso è un altro punto di forza: a differenza dei formati ridisponibili, i documenti OXPS preservano la composizione esatta della pagina incluso il posizionamento preciso dei glifi e la grafica vettoriale. Il supporto integrato in Windows e nel framework .NET fornisce capacità native di visualizzazione e creazione senza software di terze parti.