Metin Tanıma ihtiyacınız var mı? Metni tanımak

TIM'den OXPS'ye dönüştürücü

tim dosyalarınızı oxps'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TIM'i OXPS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

oxps ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve oxps dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
İlk yayın: 3 Aralık 1994
OXPS (Open XPS), Haziran 2009'da ECMA-388 olarak standardize edilen sabit düzenli bir belge formatıdır ve Microsoft'un orijinal XPS spesifikasyonunun bir evrimidir. Format, sabit düzenli sayfaları, yazı tiplerini, görselleri ve meta verileri ZIP tabanlı Open Packaging Conventions kapsayıcısında paketler — DOCX, XLSX ve diğer Office Open XML formatları tarafından kullanılan aynı paketleme çerçevesidir. Her sayfa, kesin koordinatlarla yolları, glifleri, görselleri ve tuval öğelerini belirten XML işaretleme dili kullanılarak tanımlanır; böylece görüntüleme cihazı veya yazıcıdan bağımsız olarak aynı şekilde işlenen belgeler üretilir. OXPS, orijinal XPS'ye göre çeşitli değişiklikler getirmiştir: yüksek dinamik aralıklı görüntüler için JPEG XR kullanımı, Open Packaging Conventions 2. baskı desteği ve Ecma standardizasyon süreciyle uyum. Windows 8 ve sonraki sürümler, Microsoft XPS Document Writer ile yazdırırken XPS yerine OXPS üretir. En önemli avantajı standartlara dayalı belge bütünlüğüdür — bir Ecma standardı olarak OXPS, yasal dosyalamalar, düzenleyici başvurular ve arşiv kayıtları için vazgeçilmez olan, oluşturulduğu her yerde aynı görünmesi gereken belgeler için satıcıdan bağımsız, tam olarak belirlenmiş bir format sunar. Sabit düzen modeli bir diğer güçlü yöndür: yeniden akışlı formatlardan farklı olarak, OXPS belgeleri hassas glif konumlandırma ve vektör grafikler dahil tam sayfa bileşimini korur. Windows ve .NET framework'teki yerleşik destek, üçüncü taraf yazılıma ihtiyaç duymadan yerel görüntüleme ve oluşturma yetenekleri sağlar.
Geliştirici: Ecma International
İlk yayın: Haziran 2009