Конвертер TIM в WEBP

Конвертируйте TIM в WEBP онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Простой рабочий процесс

Загрузите TIM, выберите WEBP, скачайте результат — три шага делают конвертацию устаревших форматов доступной для каждого.

Ретро-текстуры игр

Текстуры TIM из классических игр PS1 становятся редактируемыми при конвертации в WEBP — идеально для моддеров, художников и архивистов.

Пакетная обработка

Загружайте несколько TIM-изображений и конвертируйте их все в WEBP за один сеанс — не нужно повторять процесс для каждого файла.

Как сконвертировать TIM в WEBP

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите webp или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш webp-файл

О форматах

TIM (Texture Image Map) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для оригинальной консоли PlayStation, выпущенной в Японии 3 декабря 1994 года. Файлы TIM хранят текстуры и спрайты в формате, оптимизированном для GPU консоли (подсистема GTE/GPU), с поддержкой 4-битного индексированного цвета (16 цветов с CLUT), 8-битного индексированного (256 цветов с CLUT), 16-битного прямого цвета (5 бит на RGB-канал плюс 1 бит управления полупрозрачностью) и 24-битного полноцветного режима. Структура файла состоит из 4-байтного магического числа (0x10), байта флагов, указывающего глубину цвета и наличие CLUT, необязательного блока CLUT (Color Look-Up Table) с палитрой и блока данных изображения с пиксельными значениями. Размеры изображений в файлах TIM указаны в единицах 16-битных слов, а не пикселей, что отражает нативную схему адресации памяти GPU — это означает, что значение ширины интерпретируется по-разному в зависимости от режима глубины цвета. TIM был частью набора разработчика PSY-Q, использовавшегося создателями игр на протяжении всего коммерческого жизненного цикла PlayStation. Одно из преимуществ — прямая аппаратная совместимость: данные TIM могли быть переданы в VRAM PlayStation с минимальной обработкой, обеспечивая быструю загрузку текстур, критичную для поддержания частоты кадров на ограниченном процессоре MIPS R3000A с частотой 33 МГц. Формат остаётся актуальным в сообществах ретро-гейминга и сохранения наследия, читается инструментами TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick и различными утилитами для разработки и модификации игр PlayStation.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 3 декабря 1994 г.
WebP — формат изображений, разработанный компанией Google и представленный 30 сентября 2010 года для обеспечения превосходного сжатия веб-изображений как с потерями, так и без. Режим сжатия с потерями основан на внутрикадровом кодировании видеокодека VP8 (той же технологии, что используется в видео WebM), применяя блочное предсказание, преобразование, кодирование и адаптивное квантование к фотографическому контенту. Режим без потерь использует отдельный алгоритм, сочетающий предсказывающее кодирование, преобразования цветового пространства, обратные ссылки на повторяющиеся паттерны пикселей и энтропийное кодирование. WebP также поддерживает альфа-прозрачность в обоих режимах — WebP с потерями и прозрачностью уникален среди распространённых веб-форматов, предлагая полупрозрачные изображения при значительно меньших размерах, чем PNG. Формат поддерживает и анимированные последовательности, предоставляя современную альтернативу GIF с полноцветной поддержкой и кардинально лучшим сжатием. Главное преимущество — существенное уменьшение размера файлов: WebP с потерями создаёт изображения на 25-35% меньше, чем JPEG при эквивалентном визуальном качестве, а WebP без потерь обычно на 26% компактнее PNG, что напрямую ускоряет загрузку страниц и снижает расход трафика. Универсальная поддержка браузерами — ещё одна ключевая сильная сторона: Chrome, Firefox, Safari, Edge и все мобильные браузеры нативно отображают WebP. Основная веб-инфраструктура Google (Поиск, миниатюры YouTube, Gmail) активно использует WebP, и формат поддерживается крупнейшими CDN-платформами, CMS-системами и сервисами обработки изображений. WebP утвердился как основная современная альтернатива JPEG и PNG для веб-контента.
Разработчик: Google
Дата выпуска: 30 сентября 2010 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TIM в WEBP?

TIM — консольный формат текстур, недоступный стандартным программам. Конвертация в WEBP открывает возможности для фан-арта, модинга и архивации.

Чем открыть WEBP?

Chrome, Firefox, Edge, Safari и большинство современных браузеров. Photoshop (с плагином), GIMP и IrfanView также поддерживают WebP.

Теряется ли качество при конвертации TIM в WEBP?

WEBP — формат с потерями, возможны незначительные артефакты. При максимальных настройках качества разница практически незаметна.

Как быстро выполняется конвертация TIM в WEBP?

Конвертация выполняется на облачных серверах и обычно занимает несколько секунд. Изображения большего размера могут обрабатываться чуть дольше.

Можно ли конвертировать несколько TIM в WEBP?

Пакетная конвертация поддерживается. Добавьте нужное количество TIM-файлов и конвертируйте их все в WEBP за один запуск.