Conversor de TIM para OXPS
Converta seus arquivos tim para oxps online e grátis
tim
oxps
Como converter TIM para OXPS
Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.
Escolha oxps ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)
Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo oxps
Sobre os formatos
TIM (Texture Image Map) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation original, lancado no Japão em 3 de dezembro de 1994. Os arquivos TIM armazenam dados de textura é sprite em um formato otimizado para a GPU do PlayStation (o subsistema GTE/GPU), suportando cor indexada de 4 bits (16 cores com CLUT), cor indexada de 8 bits (256 cores com CLUT), cor direta de 16 bits (5 bits por canal RGB mais 1 bit de controle de semi-transparência) é modos de cor verdadeira de 24 bits. A estrutura do arquivo consiste em um número magico de 4 bytes (0x10), um byte de flag indicando profundidade de cor é presenca de CLUT, o bloco CLUT (Color Look-Up Table) opcional contendo os dados da paleta é o bloco de dados de imagem contendo os valores de pixel. Às dimensões da imagem nos arquivos TIM são especificadas em unidades de palavras de 16 bits em vez de pixels, refletindo o esquema de enderecamento de memória nativo da GPU — isso significa que o valor de largura deve ser interpretado de forma diferente dependendo do modo de profundidade de cor. O TIM fazia parte do kit de desenvolvimento PSY-Q usado por desenvolvedores de jogos ao longo da vida comercial do PlayStation. Uma vantagem é a compatibilidade direta com o hardware: os dados TIM podiam ser transferidos para a VRAM do PlayStation com processamento mínimo, permitindo carregamento rápido de texturas critico para manter taxas de quadros no processador limitado MIPS R3000À de 33 MHz do console. O formato permanece relevante nas comunidades de jogos retrô é preservação, legível por ferramentas como TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick é vários utilitários de desenvolvimento é modding de PlayStation.
OXPS (Open XPS) é um formato de documento de layout fixo padronizado como ECMA-388 em junho de 2009, representando uma evolucao da especificação XPS original da Microsoft. O formato empacota páginas de layout fixo, fontes, imagens é metadados em um container baseado em ZIP de Open Packaging Conventions — a mesma estrutura de empacotamento usada por DOCX, XLSX é outros formatos Office Open XML. Cada página é descrita usando uma linguagem de marcação XML que específica caminhos, glifos, imagens é elementos de canvas com coordenadas precisas, produzindo documentos que renderizam de forma idêntica independentemente do dispositivo de visualização ou impressora. O OXPS incorporou várias mudanças em relacao ao XPS original: o uso de JPEG XR para imagens de alto alcance dinâmico, suporte a 2à edição do Open Packaging Conventions é alinhamento com o processo de padronizacao Ecma. O Windows 8 é versões posteriores geram OXPS (em vez de XPS) ao imprimir para o Microsoft XPS Document Writer. Uma vantagem é a fidelidade de documento baseada em padrões — como padrão Ecma, o OXPS fornece um formato neutro em relacao a fornecedores, totalmente especificado para documentos que devem parecer idênticos em qualquer lugar onde são renderizados, essencial para registros legais, submissoes regulatorias é registros de arquivo. O modelo de layout fixo é outra força: diferentemente de formatos refluvieis, documentos OXPS preservam a composição exata da página incluindo posicionamento preciso de glifos é gráficos vetoriais. O suporte integrado no Windows é no framework .NET fornece capacidades nativas de visualização é criação sem software de terceiros.