Konwerter plików TIM do TIFF

Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu tiff przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu TIFF

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format tiff lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu tiff; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
Pierwsze wydanie: 3 grudnia 1994
TIFF (Tagged Image File Format) to elastyczny rastrowy format obrazów pierwotnie opracowany przez Aldus Corporation (później przejętą przez Adobe) w październiku 1986 roku dla zastosowań w DTP i skanowaniu. Format wykorzystuje strukturę danych ze znacznikami, gdzie nagłówek pliku obrazu wskazuje na jeden lub więcej katalogów pliku obrazu (IFD), z których każdy zawiera zestaw znaczników opisujących wymiary obrazu, przestrzeń kolorów, kompresję, rozdzielczość i inne właściwości. Ta rozszerzalna architektura oznacza, że TIFF może pomieścić praktycznie każdy typ obrazu: 1-bitowy dwupoziomowy, skalę szarości, kolor indeksowany, RGB, CMYK, CIE L*a*b* i inne, przy dowolnej głębi bitowej od 1 do 64 bitów na próbkę. TIFF obsługuje wiele metod kompresji, w tym brak (nieskompresowany), LZW, DEFLATE, JPEG i kompresję faksową CCITT Group 3/4, a także dokumenty wielostronicowe, przechowywanie kafelkowe dla wydajnego losowego dostępu do dużych obrazów oraz wartości pikseli zmiennoprzecinkowe dla treści HDR. Jedną z zalet jest profesjonalna elastyczność — TIFF obsługuje pełen zakres typów obrazów spotykanych w wydawnictwach, poligrafii, obrazowaniu medycznym, analizie geoprzestrzennej i badaniach naukowych. Bezstratna jakość archiwalna to kolejna kluczowa zaleta: TIFF bez kompresji lub z LZW/DEFLATE zachowuje każdą wartość piksela dokładnie, czyniąc go standardowym formatem archiwalnym dla bibliotek, muzeów i każdej instytucji wymagającej gwarantowanej wierności obrazu. TIFF jest obsługiwany przez każdą poważną aplikację do edycji obrazów, skanowania i publikacji na wszystkich platformach.
Twórca: Aldus / Adobe
Pierwsze wydanie: Październik 1986

Ocena jakości od TIM do TIFF

4.0 (1 głosów)
Aby przesłać opinię, musisz przekonwertować i pobrać co najmniej 1 plik!