Konwerter plików TIM do FAX

Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu fax przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu FAX

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format fax lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu fax; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
Pierwsze wydanie: 3 grudnia 1994
FAX to ogólne rozszerzenie plików obrazów powiązane z formatami transmisji faksowej, ustandaryzowanymi przez ITU-T (wcześniej CCITT), z bazowym standardem kompresji Group 3 ratyfikowanym w 1980 roku. Pliki FAX zwykle zawierają monochromatyczne (1-bitowe, czarno-białe) dane obrazowe skompresowane za pomocą kodowania Modified Huffman (MH) zdefiniowanego w Rekomendacji ITU-T T.4, które przypisuje kody o zmiennej długości do serii kolejnych białych lub czarnych pikseli wzdłuż każdej linii skanowania. Standardowa rozdzielczość faksów Group 3 wynosi 204x98 dpi (tryb normalny) lub 204x196 dpi (tryb wysokiej jakości), odzwierciedlając możliwości termicznych i laserowych urządzeń faksowych tamtej epoki. Pliki FAX spotykane w formie cyfrowej to często surowe strumienie bitowe zakodowane Group 3 lub opakowania TIFF z kompresją CCITT Group 3 (znacznik kompresji TIFF 3). Schemat kodowania Group 3 jest wysoce wydajny dla typowych dokumentów biznesowych — stron z przewagą białej przestrzeni i czarnego tekstu — osiągając stopnie kompresji od 10:1 do 20:1 w porównaniu z nieskompresowanymi bitmapami. Jedną z zalet jest uniwersalna kompatybilność z systemami faksowymi: kodowanie Group 3 jest obowiązkowym standardem bazowym dla wszystkich urządzeń faksowych na świecie, co oznacza, że pliki FAX zawierają dane dokładnie w formacie transmitowanym przez linie telefoniczne, bez strat wynikających z transkodowania. Rola formatu w historii komunikacji biznesowej dodaje kolejny wymiar — miliardy transmisji faksowych z wykorzystaniem tego kodowania przeniosły dokumenty prawne, kartoteki medyczne i korespondencję biznesową przez dziesiątki lat. Obrazy FAX można przeglądać i konwertować za pomocą LibreOffice, ImageMagick, GIMP oraz standardowych systemów zarządzania dokumentami.
Twórca: ITU-T
Pierwsze wydanie: 1980