Konwerter plików TIM do XPS
Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu xps przez Internet i bezpłatnie
tim
xps
Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu XPS
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format xps lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu xps; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment) dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
XPS (XML Paper Specification) to format dokumentow o stalym ukladzie opracowany przez firme Microsoft, po raz pierwszy wydany z Windows Vista i .NET Framework 3.0 w listopadzie 2006 roku. Pomyslany jako alternatywa Microsoftu dla formatu PDF firmy Adobe, XPS uzywa opartych na XML znacznikow opisu strony wewnatrz kontenera opartego na ZIP wedlug konwencji Open Packaging. Kazda strona jest opisana jako element FixedPage zawierajacy sciezki (ksztalty wektorowe z wypelnieniem i obrysem), glify (tekst umieszczony na precyzyjnych wspolrzednych), obrazy i grupowania plotna — wszystko okreslone z dokladnymi wspolrzednymi dla renderowania z dokladnoscia do piksela. Format osadza wszystkie wymagane zasoby: czcionki sa podzbiorami i dolaczone, obrazy sa przechowywane wewnatrz pakietu, a kompletna specyfikacja renderowania podrozuje z dokumentem. Windows zawiera XPS Document Writer jako drukarke wirtualna, pozwalajac dowolnej aplikacji generowac wyjscie XPS przez standardowe okno dialogowe drukowania. Zaleta jest dokladna wiernosc wizualna — dokumenty XPS renderuja sie identycznie na kazdej zgodnej przegladarce, poniewaz kazdy element jest pozycjonowany bezwzglednie, bez wariancji interpretacji. Natywna integracja z Windows to kolejny atut: przeglądanie, tworzenie i drukowanie XPS sa wbudowane w Windows bez dodatkowego oprogramowania, a framework .NET dostarcza API do programowego generowania XPS. Chociaz XPS nie osiagnął wszechobecnosci PDF jako uniwersalnego formatu dokumentow, pozostaje uzywany w infrastrukturze drukowania Windows, korporacyjnych przepływach pracy z dokumentami i scenariuszach, w ktorych platforma Windows zapewnia natywne wsparcie od poczatku do konca.