Apakah Anda Perlu Teks Pengakuan? Mengenali teks

Konverter TIM ke XPS

Konversikan file tim ke xps secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah TIM ke XPS

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih xps atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh xps setelahnya

Tentang format

TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
Rilis awal: 3 Desember 1994
XPS (XML Paper Specification) adalah format dokumen tata letak tetap yang dikembangkan oleh Microsoft, pertama kali dirilis bersama Windows Vista dan .NET Framework 3.0 pada November 2006. Dikonsepkan sebagai alternatif Microsoft untuk PDF dari Adobe, XPS menggunakan markup deskripsi halaman berbasis XML di dalam kontainer Open Packaging Conventions berbasis ZIP. Setiap halaman dideskripsikan sebagai elemen FixedPage yang berisi path (bentuk vektor dengan fill dan stroke), glyph (teks yang diposisikan pada koordinat presisi), gambar, dan pengelompokan canvas — semuanya ditentukan dengan koordinat eksak untuk rendering yang presisi hingga piksel. Format ini menyematkan semua sumber daya yang dibutuhkan: font di-subset dan disertakan, gambar disimpan di dalam paket, dan spesifikasi rendering lengkap dibawa bersama dokumen. Windows menyertakan XPS Document Writer sebagai printer virtual, memungkinkan aplikasi apa pun menghasilkan output XPS melalui dialog cetak standar. Satu keunggulannya adalah ketelitian visual yang tepat — dokumen XPS dirender secara identik pada penampil yang kompatibel mana pun karena setiap elemen diposisikan secara absolut, tanpa variasi interpretasi. Integrasi native Windows merupakan kekuatan lainnya: penampilan, pembuatan, dan pencetakan XPS terintegrasi dalam Windows tanpa perangkat lunak tambahan, dan framework .NET menyediakan API untuk pembuatan XPS secara programatis. Meskipun XPS tidak mencapai keberadaan universal PDF sebagai format dokumen universal, format ini tetap digunakan dalam infrastruktur pencetakan Windows, alur kerja dokumen enterprise, dan skenario di mana platform Windows menyediakan dukungan end-to-end native.
Pengembang: Microsoft
Rilis awal: November 2006