คุณไม่จำเป็นต้องรับรู้ข้อความ? รู้จักข้อความ

เครื่องมือแปลงไฟล์ TIM เป็น XPS

แปลงไฟล์ tim ของคุณให้เป็น xps ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TIM เป็น XPS

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ xps หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xps ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment) สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 ธันวาคม 1994
XPS (XML Paper Specification) เป็นรูปแบบเอกสารเค้าโครงคงที่ที่พัฒนาโดย Microsoft เปิดตัวครั้งแรกพร้อม Windows Vista และ .NET Framework 3.0 ในเดือนพฤศจิกายน 2006 ถูกออกแบบขึ้นเป็นทางเลือกของ Microsoft แทน PDF ของ Adobe โดย XPS ใช้มาร์กอัปอธิบายหน้าแบบ XML ภายในคอนเทนเนอร์ Open Packaging Conventions แบบ ZIP แต่ละหน้าถูกอธิบายเป็นอิลิเมนต์ FixedPage ที่ประกอบด้วยเส้นทาง (รูปร่างเวกเตอร์พร้อมการเติมและเส้นขอบ) กลีฟ (ข้อความที่วางตำแหน่งด้วยพิกัดที่แม่นยำ) รูปภาพ และกลุ่มแคนวาส — ทั้งหมดระบุด้วยพิกัดที่แน่นอนเพื่อการเรนเดอร์ระดับพิกเซล รูปแบบนี้ฝังทรัพยากรที่จำเป็นทั้งหมด: ฟอนต์ถูกตัดย่อยและรวมไว้ รูปภาพถูกจัดเก็บภายในแพ็กเกจ และข้อกำหนดการเรนเดอร์ที่สมบูรณ์เดินทางไปพร้อมกับเอกสาร Windows มี XPS Document Writer เป็นเครื่องพิมพ์เสมือน ช่วยให้แอปพลิเคชันใดก็ตามสร้างผลลัพธ์ XPS ผ่านกล่องโต้ตอบการพิมพ์มาตรฐาน ข้อดีอย่างหนึ่งคือความถูกต้องของภาพที่แน่นอน — เอกสาร XPS เรนเดอร์เหมือนกันทุกประการบนโปรแกรมดูที่รองรับ เนื่องจากทุกองค์ประกอบถูกวางตำแหน่งแบบสัมบูรณ์โดยไม่มีความแตกต่างในการตีความ การผสานรวมกับ Windows แบบดั้งเดิมเป็นจุดแข็งอีกประการ: การดู สร้าง และพิมพ์ XPS ถูกติดตั้งใน Windows โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์เพิ่มเติม และ .NET Framework มี API สำหรับการสร้าง XPS ด้วยโปรแกรม แม้ว่า XPS จะไม่ได้รับความแพร่หลายเท่า PDF ในฐานะรูปแบบเอกสารสากล แต่ยังคงถูกใช้ในโครงสร้างพื้นฐานการพิมพ์ของ Windows เวิร์กโฟลว์เอกสารขององค์กร และสถานการณ์ที่แพลตฟอร์ม Windows ให้การรองรับแบบครบวงจรตั้งแต่ต้นจนจบ
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: พฤศจิกายน 2006