Konwerter plików TIM do MOBI

Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu mobi przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu MOBI

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format mobi lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu mobi; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
Pierwsze wydanie: 3 grudnia 1994
MOBI to format e-bookow pierwotnie opracowany przez firme Mobipocket SA, francuska spolke zalozona w 2000 roku, pozniej przejeta przez Amazon w 2005 roku. Format bazuje na strukturze kontenera PalmDOC/PDB, dodajac obsluge znacznikow tresci opartych na HTML, osadzonych obrazow, warstwy DRM i podzbioru JavaScript zapewniajacego ograniczona interaktywnosc. Pliki MOBI wykorzystuja architekture bazy danych rekordowej odziedziczona po Palm OS, z naglowkiem zawierajacym metadane takie jak tytul, autor, wydawca i jezyk, po ktorym nastepuja skompresowane rekordy tresci HTML. Format stal sie fundamentem wczesnego ekosystemu Kindle firmy Amazon — oryginalny format AZW uzywany na pierwszej generacji Kindle byl w istocie formatem MOBI z wlasna nakladka DRM Amazona. MOBI obsluguje tekst plynny z podstawowym formatowaniem, w tym pogrubienie, kursywe, naglowki, listy i tabele, a takze wewnetrzne hiperłacza i wbudowany spis tresci. Zaleta jest szeroka kompatybilnosc z urzadzeniami: pliki MOBI sa rozpoznawane przez urzadzenia i aplikacje Kindle obejmujace ponad dekade sprzetowa, a takze przez liczne czytniki firm trzecich na platformach desktopowych i mobilnych. Lekka struktura formatu to kolejny atut — nawet dlugie powiesci generuja kompaktowe pliki, ktore laduja sie szybko na skromnym sprzecie. Chociaz Amazon przeszedl na bardziej zaawansowany format AZW3/KF8 dla nowych publikacji, MOBI pozostaje szeroko rozpowszechniony w istniejacych bibliotekach e-bookow i nadal jest generowany przez narzedzia konwersji takie jak Calibre w celu zapewnienia maksymalnej kompatybilnosci z Kindle.
Twórca: Mobipocket SA
Pierwsze wydanie: 2000