TIM naar MOBI converter
Converteer online gratis uw tim- naar mobi-bestanden
tim
mobi
Hoe converteert u een TIM naar MOBI
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies mobi of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw mobi-bestand downloaden
Over de formaten
TIM (Texture Image Map) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de originele PlayStation-console, uitgebracht in Japan op 3 december 1994. TIM-bestanden slaan textuur- en spritedata op in één formaat dat is geoptimaliseerd voor de GPU van de PlayStation (het GTE/GPU-subsysteem), met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerde kleur (16 kleuren met CLUT), 8-bit geïndexeerde kleur (256 kleuren met CLUT), 16-bit directe kleur (5 bits per RGB-kanaal plus 1 semi-transparantiecontrolebit) en 24-bit true color-modi. De bestandsstructuur bestaat uit één 4-byte magisch getal (0x10), één vlagbyte die kleurdiepte en CLUT-aanwezigheid aangeeft, het optionele CLUT-blok (Color Look-Up Table) met de paletdata, en het beelddatablok met de pixelwaarden. Beeldafmetingen in TIM-bestanden worden gespecificeerd in eenheden van 16-bit woorden in plaats van pixels, wat het native geheugenadresseringsschema van de GPU weerspiegelt — dit betekent dat de breedtewaarde anders moet worden geinterpreteerd afhankelijk van de kleurmodus. TIM maakte deel uit van de PSY-Q-ontwikkelkit die door game-ontwikkelaars werd gebruikt gedurende de gehele commerciele levensduur van de PlayStation. Één voordeel is directe hardwarecompatibiliteit: TIM-data kon met minimale verwerking naar het VRAM van de PlayStation worden overgebracht, wat snelle textuurlading mogelijk maakte, cruciaal voor het handhaven van framerates op de beperkte 33 MHz MIPS R3000A-processor van de console. Het formaat blijft relevant in retro-gaming- en preserveringsgemeenschappen, leesbaar door tools als TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick en diverse PlayStation-ontwikkelings- en moddingtools.
MOBI is één e-bookformaat dat oorspronkelijk is ontwikkeld door Mobipocket SA, één Frans bedrijf opgericht in 2000 dat later in 2005 door Amazon werd overgenomen. Het formaat bouwt voort op de PalmDOC/PDB-containerstructuur en voegt ondersteuning toe voor HTML-gebaseerde inhoudopmaak, ingesloten afbeeldingen, één DRM-laag en één JavaScript-subset voor beperkte interactiviteit. MOBI-bestanden gebruiken één recordgebaseerde database-architectuur die is overgenomen van Palm OS, met één headerstructuur die metadata bevat zoals titel, auteur, uitgever en taal, gevolgd door gecomprimeerde HTML-inhoudrecords. Het formaat werd de basis van Amazons vroege Kindle-ecosysteem — het oorspronkelijke AZW-formaat dat werd gebruikt op de eerste generatie Kindles was in wezen MOBI met Amazons eigen DRM-wrapper. MOBI ondersteunt doorlopende tekst met basisopmaak, waaronder vet, cursief, koppen, lijsten en tabellen, evenals interne hyperlinks en één ingebouwde inhoudsopgave. Één voordeel is brede apparaatcompatibiliteit: MOBI-bestanden worden herkend door Kindle-apparaten en -apps die meer dan tien jaar hardware bestrijken, evenals door talrijke lezers van derden op desktop- en mobiele platforms. De lichtgewicht structuur van het formaat is één ander sterk punt — zelfs lange romans produceren compacte bestanden die snel laden op bescheiden hardware. Hoewel Amazon sindsdien is overgestapt op het krachtigere AZW3/KF8-formaat voor nieuwe publicaties, wordt MOBI nog steeds veel verspreid in bestaande e-bookbibliotheken en blijft het worden geproduceerd door conversietools zoals Calibre voor maximale Kindle-compatibiliteit.