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Wie man TIM in MOBI konvertiert

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Über die Formate

TIM (Texture Image Map) ist ein Rasterbildformat, das von Sony Computer Entertainment für die originale PlayStation-Konsole entwickelt wurde, die am 3. Dezember 1994 in Japan veröffentlicht wurde. TIM-Dateien speichern Textur- und Sprite-Daten in einem Format, das für die GPU der PlayStation (das GTE/GPU-Subsystem) optimiert ist, und unterstützen 4-Bit-Indexfarben (16 Farben mit CLUT), 8-Bit-Indexfarben (256 Farben mit CLUT), 16-Bit-Direktfarben (5 Bit pro RGB-Kanal plus 1 Halbtransparenz-Steürbit) und 24-Bit-True-Color-Modi. Die Dateistruktur besteht aus einer 4-Byte-Kennung (0x10), einem Flag-Byte für Farbtiefe und CLUT-Vorhandensein, dem optionalen CLUT-Block (Color Look-Up Table) mit den Palettendaten und dem Bilddatenblock mit den Pixelwerten. Bildabmessungen in TIM-Dateien werden in Einheiten von 16-Bit-Wörtern statt Pixeln angegeben, was das native Speicheradressierungsschema der GPU widerspiegelt — daher muss der Breitenwert je nach Farbtiefenmodus unterschiedlich interpretiert werden. TIM war Teil des PSY-Q-Entwicklungskits, das von Spieleentwicklern während der gesamten kommerziellen Lebensdaür der PlayStation verwendet wurde. Ein Vorteil ist die direkte Hardware-Kompatibilität: TIM-Daten konnten mit minimaler Verarbeitung in den VRAM der PlayStation übertragen werden, was schnelles Texturladen ermöglichte, das für die Aufrechterhaltung der Bildraten auf dem begrenzten 33-MHz-MIPS-R3000A-Prozessor der Konsole entscheidend war. Das Format bleibt in Retro-Gaming- und Bewahrungsgemeinschaften relevant, lesbar von Werkzeugen wie TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick und verschiedenen PlayStation-Entwicklungs- und Modding-Werkzeugen.
Erstveröffentlichung: 3. Dezember 1994
MOBI ist ein E-Book-Format, das ursprünglich von Mobipocket SA entwickelt wurde, einem im Jahr 2000 gegründeten französischen Unternehmen, das 2005 von Amazon übernommen wurde. Das Format baut auf der PalmDOC/PDB-Containerstruktur auf und ergänzt diese um Unterstützung für HTML-basiertes Content-Markup, eingebettete Bilder, eine DRM-Schicht und eine JavaScript-Teilmenge für eingeschränkte Interaktivität. MOBI-Dateien verwenden eine datensatzbasierte Datenbankarchitektur, die von Palm OS übernommen wurde, mit einer Kopfstruktur aus Metadaten wie Titel, Autor, Verlag und Sprache, gefolgt von komprimierten HTML-Inhaltsdatensätzen. Das Format wurde zur Grundlage von Amazons frühem Kindle-Ökosystem — das originale AZW-Format der ersten Kindle-Generation war im Wesentlichen MOBI mit Amazons eigenem DRM-Wrapper. MOBI unterstützt umfliessenden Text mit grundlegender Formatierung einschließlich Fettdruck, Kursivschrift, Überschriften, Listen und Tabellen sowie internen Hyperlinks und einem integrierten Inhaltsverzeichnis. Ein Vorteil ist die breite Gerätekompatibilität: MOBI-Dateien werden von Kindle-Geräten und -Apps aus über einem Jahrzehnt Hardwareentwicklung erkannt sowie von zahlreichen Drittanbieter-Readern auf Desktop- und Mobilplattformen. Die schlanke Dateistruktur ist eine weitere Stärke — selbst lange Romane erzeugen kompakte Dateien, die auf bescheidener Hardware schnell laden. Während Amazon inzwischen zum leistungsfähigeren AZW3/KF8-Format für neue Veröffentlichungen übergegangen ist, bleibt MOBI in bestehenden E-Book-Bibliotheken weit verbreitet und wird weiterhin von Konvertierungswerkzeugen wie Calibre für maximale Kindle-Kompatibilität erzeugt.
Entwickler: Mobipocket SA
Erstveröffentlichung: 2000