Conversor de TIM para MOBI

Converta seus arquivos tim para mobi online e grátis

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Como converter TIM para MOBI

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha mobi ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo mobi

Sobre os formatos

TIM (Texture Image Map) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation original, lancado no Japão em 3 de dezembro de 1994. Os arquivos TIM armazenam dados de textura é sprite em um formato otimizado para a GPU do PlayStation (o subsistema GTE/GPU), suportando cor indexada de 4 bits (16 cores com CLUT), cor indexada de 8 bits (256 cores com CLUT), cor direta de 16 bits (5 bits por canal RGB mais 1 bit de controle de semi-transparência) é modos de cor verdadeira de 24 bits. A estrutura do arquivo consiste em um número magico de 4 bytes (0x10), um byte de flag indicando profundidade de cor é presenca de CLUT, o bloco CLUT (Color Look-Up Table) opcional contendo os dados da paleta é o bloco de dados de imagem contendo os valores de pixel. Às dimensões da imagem nos arquivos TIM são especificadas em unidades de palavras de 16 bits em vez de pixels, refletindo o esquema de enderecamento de memória nativo da GPU — isso significa que o valor de largura deve ser interpretado de forma diferente dependendo do modo de profundidade de cor. O TIM fazia parte do kit de desenvolvimento PSY-Q usado por desenvolvedores de jogos ao longo da vida comercial do PlayStation. Uma vantagem é a compatibilidade direta com o hardware: os dados TIM podiam ser transferidos para a VRAM do PlayStation com processamento mínimo, permitindo carregamento rápido de texturas critico para manter taxas de quadros no processador limitado MIPS R3000À de 33 MHz do console. O formato permanece relevante nas comunidades de jogos retrô é preservação, legível por ferramentas como TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick é vários utilitários de desenvolvimento é modding de PlayStation.
Lançamento inicial: 3 de dezembro de 1994
MOBI é um formato de ebook originalmente desenvolvido pela Mobipocket SA, uma empresa francesa fundada em 2000 que foi posteriormente adquirida pela Amazon em 2005. O formato é construído sobre a estrutura de container PalmDOC/PDB, adicionando suporte para marcação de conteúdo baseada em HTML, imagens embutidas, uma camada de DRM é um subconjunto de JavaScript para interatividade limitada. Arquivos MOBI usam uma arquitetura de banco de dados baseada em registros herdada do Palm OS, com uma estrutura de cabecalho contendo metadados como titulo, autor, editora é idioma, seguida de registros de conteúdo HTML comprimidos. O formato tornou-se a base do ecossistema Kindle inicial da Amazon — o formato AZW original usado nos Kindles de primeira geração era essencialmente MOBI com o wrapper DRM próprio da Amazon. O MOBI suporta texto refluivel com formatação básica incluindo negrito, itálico, títulos, listas é tabelas, além de hyperlinks internos é um indice integrado. Uma vantagem é a ampla compatibilidade de dispositivos: arquivos MOBI são reconhecidos por dispositivos é aplicativos Kindle abrangendo mais de uma década de hardware, além de numerosos leitores de terceiros em plataformas desktop é móveis. A estrutura leve do formato é outra força — até romances longos produzem arquivos compactos que carregam rapidamente em hardware modesto. Embora a Amazon tenha migrado para o formato mais capaz AZW3/KF8 para novas publicações, o MOBI contínua amplamente circulado em bibliotecas de ebooks existentes é ainda é produzido por ferramentas de conversão como Calibre para máxima compatibilidade com Kindle.
Desenvolvedor: Mobipocket SA
Lançamento inicial: 2000