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Informazioni sui formati
TIM (Texture Image Map) è un formato immagine raster sviluppato da Sony Computer Entertainment per la console originale PlayStation, rilasciata in Giappone il 3 dicembre 1994. I file TIM memorizzano dati di texture e sprite in un formato ottimizzato per la GPU della PlayStation (il sottosistema GTE/GPU), supportando colore indicizzato a 4 bit (16 colori con CLUT), colore indicizzato a 8 bit (256 colori con CLUT), colore diretto a 16 bit (5 bit per canale RGB più 1 bit di controllo semi-trasparenza) e modalità true color a 24 bit. La struttura del file consiste in un numero magico di 4 byte (0x10), un byte di flag che indica la profondità cromatica e la presenza della CLUT, il blocco CLUT (Color Look-Up Table) opzionale contenente i dati della palette, e il blocco dati immagine contenente i valori dei pixel. Le dimensioni dell'immagine nei file TIM sono specificate in unità di parole a 16 bit anzichè pixel, riflettendo lo schema di indirizzamento nativo della memoria della GPU — questo significa che il valore della larghezza deve essere interpretato diversamente a seconda della modalità di profondità cromatica. TIM faceva parte del kit di sviluppo PSY-Q usato dagli sviluppatori di giochi durante l'intera vita commerciale della PlayStation. Un vantaggio è la compatibilità diretta con l'hardware: i dati TIM potevano essere trasferiti nella VRAM della PlayStation con un'elaborazione minima, consentendo un caricamento rapido delle texture critico per mantenere il frame rate sul processore MIPS R3000A a 33 MHz limitato della console. Il formato resta rilevante nelle comunità di retro gaming e conservazione, leggibile da strumenti come TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick e varie utility di sviluppo e modding per PlayStation.
MOBI è un formato ebook sviluppato originariamente da Mobipocket SA, un'azienda francese fondata nel 2000 e successivamente acquisita da Amazon nel 2005. Il formato si basa sulla struttura contenitore PalmDOC/PDB, aggiungendo supporto per markup di contenuto basato su HTML, immagini incorporate, un livello DRM e un sottoinsieme JavaScript per interattività limitata. I file MOBI utilizzano un'architettura a database basata su record ereditata da Palm OS, con una struttura di intestazione contenente metadati come titolo, autore, editore e lingua seguiti da record di contenuto HTML compressi. Il formato divenne la base del primo ecosistema Kindle di Amazon — il formato AZW originale utilizzato sui Kindle di prima generazione era essenzialmente MOBI con il wrapper DRM proprietario di Amazon. MOBI supporta testo ridisponibile con formattazione di base tra cui grassetto, corsivo, intestazioni, elenchi e tabelle, oltre a collegamenti ipertestuali interni e un indice integrato. Un vantaggio è l'ampia compatibilità con i dispositivi: i file MOBI sono riconosciuti dai dispositivi e dalle app Kindle che coprono oltre un decennio di hardware, nonchè da numerosi lettori di terze parti su piattaforme desktop e mobile. La struttura leggera del formato è un altro punto di forza — anche romanzi lunghi producono file compatti che si caricano rapidamente su hardware modesto. Sebbene Amazon sia poi passata al formato più capace AZW3/KF8 per le nuove pubblicazioni, MOBI resta ampiamente diffuso nelle biblioteche ebook esistenti e continua a essere prodotto da strumenti di conversione come Calibre per la massima compatibilità Kindle.