Conversor TIM a MOBI
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Sobre los formatos
TIM (Texture Image Map) es un formato de imagen ráster desarrollado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation original, lanzada en Japón el 3 de diciembre de 1994. Los archivos TIM almacenan datos de texturas y sprites en un formato optimizado para la GPU de la PlayStation (el subsistema GTE/GPU), admitiendo color indexado de 4 bits (16 colores con CLUT), color indexado de 8 bits (256 colores con CLUT), color directo de 16 bits (5 bits por canal RGB más 1 bit de control de semi-transparencia) y modos de color verdadero de 24 bits. La estructura del archivo consta de un número mágico de 4 bytes (0x10), un byte de banderas indicando la profundidad de color y la presencia de CLUT, el bloque opcional CLUT (Color Look-Up Table) qué contiene los datos de paleta, y el bloque de datos de imagen con los valores de los píxeles. Las dimensiones de imagen en los archivos TIM se especifican en unidades de palabras de 16 bits en lugar de píxeles, reflejando el esquema de direccionamiento de memoria nativo de la GPU — esto significa qué el valor del ancho debe interpretarse de manera diferente según el modo de profundidad de color. TIM formaba parte del kit de desarrollo PSY-Q utilizado por los desarrolladores de juegos durante toda la vida comercial de la PlayStation. Una ventaja es la compatibilidad directa con el hardware: los datos TIM podían transferirse a la VRAM de la PlayStation con un procesamiento mínimo, permitiendo una carga rápida de texturas, algo crítico para mantener las tasas de fotogramas en el limitado procesador MIPS R3000A de 33 MHz de la consola. El formato sigue siendo relevante en las comunidades de retrogaming y preservación, legible por herramientas como TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick y diversas utilidades de desarrollo y modding de PlayStation.
MOBI es un formato de libro electrónico desarrollado originalmente por Mobipocket SA, una empresa francesa fundada en el ano 2000 qué fue adquirida posteriormente por Amazon en 2005. El formato se basa en la estructura de contenedor PalmDOC/PDB, anadiendo soporte para marcado de contenido basado en HTML, imágenes incrustadas, una capa de DRM y un subconjunto de JavaScript para interactividad limitada. Los archivos MOBI utilizan una arquitectura de base de datos basada en registros heredada de Palm OS, con una estructura de encabezado qué contiene metadatos como titulo, autor, editorial e idioma, seguida de registros de contenido HTML comprimido. El formato se convirtio en la base del primer ecosistema Kindle de Amazon — el formato AZW original utilizado en los primeros Kindle era esencialmente MOBI con la envoltura DRM propia de Amazon. MOBI soporta texto reajustable con formato básico qué incluye negrita, cursiva, encabezados, listas y tablas, así como hiperenlaces internos y tabla de contenidos integrada. Una ventaja es su amplía compatibilidad con dispositivos: los archivos MOBI son reconocidos por dispositivos y aplicaciones Kindle qué abarcan más de una decada de hardware, así como por numerosos lectores de terceros en plataformas de escritorio y móviles. La estructura ligera del formato es otra fortaleza — incluso novelas extensas producen archivos compactos qué se cargan rápidamente en hardware modesto. Aunque Amazon ha migrado desde entonces al formato más potente AZW3/KF8 para nuevas publicaciones, MOBI sigue siendo ampliamente distribuido en bibliotecas de libros electrónicos existentes y continúa siendo producido por herramientas de conversión como Calibre para máxima compatibilidad con Kindle.