Konwerter plików TIM do EPUB
Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu epub przez Internet i bezpłatnie
tim
epub
Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu EPUB
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format epub lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu epub; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
EPUB (Electronic Publication) to otwarty standard e-bookow, pierwotnie opracowany przez International Digital Publishing Forum (IDPF), a obecnie utrzymywany przez W3C po polaczeniu organizacji w 2017 roku. Pierwsza wersja nosząca nazwe EPUB zostala zatwierdzona w pazdzierniku 2007 roku jako nastepca Open eBook Publication Structure (OEBPS). Plik EPUB to w istocie archiwum ZIP zawierajace dokumenty XHTML lub HTML5, arkusze stylow CSS, obrazy, czcionki i metadane zorganizowane zgodnie ze specyfikacjami Open Packaging Format i Open Container Format. Aktualna glowna wersja, EPUB 3, obsluguje zarowno tresc plynna, jak i o stalym ukladzie, osadzone multimedia, interaktywnosc JavaScript, rownania MathML oraz rozbudowane funkcje dostepnosci, w tym znaczniki semantyczne i nakladki mediow do synchronizacji tekstu i dzwieku. Kluczowa zaleta jest uniwersalna obsluga urzadzen — w przeciwienstwie do formatow wlascicielskich, EPUB dziala natywnie na praktycznie kazdym czytniku e-bookow poza Kindle, tablecie i aplikacji czytelniczej, od Apple Books i Google Play Books po Kobo i dziesiątki aplikacji firm trzecich. Model tekstu plynnego to kolejny istotny atut — automatycznie dostosowuje paginacje, rozmiar czcionki i marginesy do dowolnego wymiaru ekranu i preferencji uzytkownika. Otwarta specyfikacja EPUB i aktywny nadzor W3C zapewniaja dlugoterminowa archiwizacje i niezaleznosc od dostawcow, czyniąc go de facto standardem cyfrowego publikowania w bibliotekach, instytucjach akademickich i u sprzedawcow detalicznych na calym swiecie.