Czy potrzebny do rozpoznawania tekstu? Rozpoznaj tekst

Konwerter plików TIM do EPUB

Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu epub przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu EPUB

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format epub lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu epub; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
Pierwsze wydanie: 3 grudnia 1994
EPUB (Electronic Publication) to otwarty standard e-bookow, pierwotnie opracowany przez International Digital Publishing Forum (IDPF), a obecnie utrzymywany przez W3C po polaczeniu organizacji w 2017 roku. Pierwsza wersja nosząca nazwe EPUB zostala zatwierdzona w pazdzierniku 2007 roku jako nastepca Open eBook Publication Structure (OEBPS). Plik EPUB to w istocie archiwum ZIP zawierajace dokumenty XHTML lub HTML5, arkusze stylow CSS, obrazy, czcionki i metadane zorganizowane zgodnie ze specyfikacjami Open Packaging Format i Open Container Format. Aktualna glowna wersja, EPUB 3, obsluguje zarowno tresc plynna, jak i o stalym ukladzie, osadzone multimedia, interaktywnosc JavaScript, rownania MathML oraz rozbudowane funkcje dostepnosci, w tym znaczniki semantyczne i nakladki mediow do synchronizacji tekstu i dzwieku. Kluczowa zaleta jest uniwersalna obsluga urzadzen — w przeciwienstwie do formatow wlascicielskich, EPUB dziala natywnie na praktycznie kazdym czytniku e-bookow poza Kindle, tablecie i aplikacji czytelniczej, od Apple Books i Google Play Books po Kobo i dziesiątki aplikacji firm trzecich. Model tekstu plynnego to kolejny istotny atut — automatycznie dostosowuje paginacje, rozmiar czcionki i marginesy do dowolnego wymiaru ekranu i preferencji uzytkownika. Otwarta specyfikacja EPUB i aktywny nadzor W3C zapewniaja dlugoterminowa archiwizacje i niezaleznosc od dostawcow, czyniąc go de facto standardem cyfrowego publikowania w bibliotekach, instytucjach akademickich i u sprzedawcow detalicznych na calym swiecie.
Pierwsze wydanie: Październik 2007