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Informazioni sui formati
TIM (Texture Image Map) è un formato immagine raster sviluppato da Sony Computer Entertainment per la console originale PlayStation, rilasciata in Giappone il 3 dicembre 1994. I file TIM memorizzano dati di texture e sprite in un formato ottimizzato per la GPU della PlayStation (il sottosistema GTE/GPU), supportando colore indicizzato a 4 bit (16 colori con CLUT), colore indicizzato a 8 bit (256 colori con CLUT), colore diretto a 16 bit (5 bit per canale RGB più 1 bit di controllo semi-trasparenza) e modalità true color a 24 bit. La struttura del file consiste in un numero magico di 4 byte (0x10), un byte di flag che indica la profondità cromatica e la presenza della CLUT, il blocco CLUT (Color Look-Up Table) opzionale contenente i dati della palette, e il blocco dati immagine contenente i valori dei pixel. Le dimensioni dell'immagine nei file TIM sono specificate in unità di parole a 16 bit anzichè pixel, riflettendo lo schema di indirizzamento nativo della memoria della GPU — questo significa che il valore della larghezza deve essere interpretato diversamente a seconda della modalità di profondità cromatica. TIM faceva parte del kit di sviluppo PSY-Q usato dagli sviluppatori di giochi durante l'intera vita commerciale della PlayStation. Un vantaggio è la compatibilità diretta con l'hardware: i dati TIM potevano essere trasferiti nella VRAM della PlayStation con un'elaborazione minima, consentendo un caricamento rapido delle texture critico per mantenere il frame rate sul processore MIPS R3000A a 33 MHz limitato della console. Il formato resta rilevante nelle comunità di retro gaming e conservazione, leggibile da strumenti come TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick e varie utility di sviluppo e modding per PlayStation.
EPUB (Electronic Publication) è uno standard ebook aperto sviluppato originariamente dall'International Digital Publishing Forum (IDPF) e ora mantenuto dal W3C in seguito alla fusione delle organizzazioni nel 2017. La prima versione con il nome EPUB fu approvata nell'ottobre 2007 come successore dell'Open eBook Publication Structure (OEBPS). Un file EPUB è essenzialmente un archivio ZIP contenente documenti XHTML o HTML5, fogli di stile CSS, immagini, font e metadati organizzati secondo le specifiche Open Packaging Format e Open Container Format. La versione principale attuale, EPUB 3, supporta contenuti ridisponibili e a layout fisso, multimedia integrati, interattività JavaScript, equazioni MathML e ricche funzionalità di accessibilità tra cui markup semantico e media overlay per testo e audio sincronizzati. Un vantaggio fondamentale è il supporto universale dei dispositivi — a differenza dei formati proprietari, EPUB funziona nativamente su praticamente ogni e-reader non Kindle, tablet e applicazione di lettura, da Apple Books e Google Play Books a Kobo e decine di app di terze parti. Il modello di testo ridisponibile è un altro punto di forza essenziale, adattando automaticamente impaginazione, dimensione del font e margini a qualsiasi dimensione dello schermo e preferenza dell'utente. La specifica aperta di EPUB e la gestione attiva del W3C garantiscono conservazione a lungo termine e indipendenza dai fornitori, rendendolo lo standard de facto per l'editoria digitale nelle biblioteche, istituzioni accademiche e rivenditori commerciali di tutto il mondo.