Conversor de TIM para EPUB
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Sobre os formatos
TIM (Texture Image Map) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation original, lancado no Japão em 3 de dezembro de 1994. Os arquivos TIM armazenam dados de textura é sprite em um formato otimizado para a GPU do PlayStation (o subsistema GTE/GPU), suportando cor indexada de 4 bits (16 cores com CLUT), cor indexada de 8 bits (256 cores com CLUT), cor direta de 16 bits (5 bits por canal RGB mais 1 bit de controle de semi-transparência) é modos de cor verdadeira de 24 bits. A estrutura do arquivo consiste em um número magico de 4 bytes (0x10), um byte de flag indicando profundidade de cor é presenca de CLUT, o bloco CLUT (Color Look-Up Table) opcional contendo os dados da paleta é o bloco de dados de imagem contendo os valores de pixel. Às dimensões da imagem nos arquivos TIM são especificadas em unidades de palavras de 16 bits em vez de pixels, refletindo o esquema de enderecamento de memória nativo da GPU — isso significa que o valor de largura deve ser interpretado de forma diferente dependendo do modo de profundidade de cor. O TIM fazia parte do kit de desenvolvimento PSY-Q usado por desenvolvedores de jogos ao longo da vida comercial do PlayStation. Uma vantagem é a compatibilidade direta com o hardware: os dados TIM podiam ser transferidos para a VRAM do PlayStation com processamento mínimo, permitindo carregamento rápido de texturas critico para manter taxas de quadros no processador limitado MIPS R3000À de 33 MHz do console. O formato permanece relevante nas comunidades de jogos retrô é preservação, legível por ferramentas como TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick é vários utilitários de desenvolvimento é modding de PlayStation.
EPUB (Electronic Publication) é um padrão aberto de ebook originalmente desenvolvido pelo International Digital Publishing Forum (IDPF) é agora mantido pelo W3C após a fusao das organizações em 2017. A primeira versão com o nome EPUB foi aprovada em outubro de 2007 como sucessora da Open eBook Publication Structure (OEBPS). Um arquivo EPUB é essencialmente um arquivo ZIP contendo documentos de conteúdo XHTML ou HTML5, folhas de estilo CSS, imagens, fontes é metadados organizados de acordo com às especificações Open Packaging Format é Open Container Format. A versão principal atual, EPUB 3, suporta conteúdo refluivel é de layout fixo, multimídia embutida, interatividade JavaScript, equacoes MathML é recursos ricos de acessibilidade, incluindo marcação semantica é sobreposições de mídia para sincronizacao de texto é áudio. Uma vantagem definidora é o suporte universal em dispositivos — diferentemente dos formatos proprietários, o EPUB funciona nativamente em praticamente todos os é-readers, tablets é aplicativos de leitura fora do Kindle, desde Apple Books é Google Play Books até Kobo é dezenas de aplicativos de terceiros. O modelo de texto refluivel é outra força central, adaptando automaticamente paginacao, tamanho de fonte é margens para corresponder a qualquer dimensao de tela é preferência do usuário. A especificação aberta do EPUB é a administracao ativa do W3C garantem preservação a longo prazo é independencia de fornecedores, tornando-o o padrão de fato para publicação digital em bibliotecas, instituições acadêmicas é varejistas comerciais em todo o mundo.