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Wie man TIM in EPUB konvertiert

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Über die Formate

TIM (Texture Image Map) ist ein Rasterbildformat, das von Sony Computer Entertainment für die originale PlayStation-Konsole entwickelt wurde, die am 3. Dezember 1994 in Japan veröffentlicht wurde. TIM-Dateien speichern Textur- und Sprite-Daten in einem Format, das für die GPU der PlayStation (das GTE/GPU-Subsystem) optimiert ist, und unterstützen 4-Bit-Indexfarben (16 Farben mit CLUT), 8-Bit-Indexfarben (256 Farben mit CLUT), 16-Bit-Direktfarben (5 Bit pro RGB-Kanal plus 1 Halbtransparenz-Steürbit) und 24-Bit-True-Color-Modi. Die Dateistruktur besteht aus einer 4-Byte-Kennung (0x10), einem Flag-Byte für Farbtiefe und CLUT-Vorhandensein, dem optionalen CLUT-Block (Color Look-Up Table) mit den Palettendaten und dem Bilddatenblock mit den Pixelwerten. Bildabmessungen in TIM-Dateien werden in Einheiten von 16-Bit-Wörtern statt Pixeln angegeben, was das native Speicheradressierungsschema der GPU widerspiegelt — daher muss der Breitenwert je nach Farbtiefenmodus unterschiedlich interpretiert werden. TIM war Teil des PSY-Q-Entwicklungskits, das von Spieleentwicklern während der gesamten kommerziellen Lebensdaür der PlayStation verwendet wurde. Ein Vorteil ist die direkte Hardware-Kompatibilität: TIM-Daten konnten mit minimaler Verarbeitung in den VRAM der PlayStation übertragen werden, was schnelles Texturladen ermöglichte, das für die Aufrechterhaltung der Bildraten auf dem begrenzten 33-MHz-MIPS-R3000A-Prozessor der Konsole entscheidend war. Das Format bleibt in Retro-Gaming- und Bewahrungsgemeinschaften relevant, lesbar von Werkzeugen wie TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick und verschiedenen PlayStation-Entwicklungs- und Modding-Werkzeugen.
Erstveröffentlichung: 3. Dezember 1994
EPUB (Electronic Publication) ist ein offener E-Book-Standard, der ursprünglich vom International Digital Publishing Forum (IDPF) entwickelt und seit der Fusion der Organisationen 2017 vom W3C gepflegt wird. Die erste Version unter dem Namen EPUB wurde im Oktober 2007 als Nachfolger der Open eBook Publication Structure (OEBPS) verabschiedet. Eine EPUB-Datei ist im Wesentlichen ein ZIP-Archiv mit XHTML- oder HTML5-Inhaltsdokumenten, CSS-Stylesheets, Bildern, Schriftarten und Metadaten, organisiert gemäss den Spezifikationen des Open Packaging Format und Open Container Format. Die aktuelle Hauptversion, EPUB 3, unterstützt umfliessende und feste Layouts, eingebettete Multimedia-Inhalte, JavaScript-Interaktivität, MathML-Gleichungen und umfangreiche Barrierefreiheitsfunktionen einschließlich semantischer Auszeichnung und Media-Overlays für synchronisierten Text und Audio. Ein entscheidender Vorteil ist die universelle Geräteunterstützung — im Gegensatz zu proprietären Formaten funktioniert EPUB nativ auf praktisch jedem Nicht-Kindle-E-Reader, Tablet und jeder Lese-App, von Apple Books und Google Play Books bis hin zu Kobo und zahlreichen Drittanbieter-Apps. Das umfliessende Textmodell ist eine weitere Kernstärke, das Seitenumbruch, Schriftgrösse und Ränder automatisch an jede Bildschirmgrösse und Benutzereinstellung anpasst. Die offene Spezifikation und aktive W3C-Pflege gewährleisten langfristige Archivierung und Herstellerunabhängigkeit, wodurch EPUB zum De-facto-Standard für digitales Publizieren in Bibliotheken, Bildungseinrichtungen und im kommerziellen Buchhandel weltweit geworden ist.
Erstveröffentlichung: Oktober 2007