Bạn không cần công nhận chữ? Công nhận văn bản

Công cụ chuyển đổi TIM sang EPUB

Chuyển đổi file tim sang epub trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TIM sang EPUB

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn epub hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin epub của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TIM (Texture Image Map) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation gốc, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 12 năm 1994. File TIM lưu trữ dữ liệu texture và sprite dưới định dạng được tối ưu cho GPU của PlayStation (hệ thống con GTE/GPU), hỗ trợ màu chỉ mục 4-bit (16 màu với CLUT), màu chỉ mục 8-bit (256 màu với CLUT), màu trực tiếp 16-bit (5 bit mỗi kênh RGB cộng 1 bit điều khiển bán trong suốt) và chế độ true color 24-bit. Cấu trúc file gồm số ma 4-byte (0x10), byte cờ chỉ định độ sâu màu và sự hiện diện của CLUT, khối CLUT (Bảng Tra Cứu Màu) tùy chọn chứa dữ liệu bảng màu, và khối dữ liệu ảnh chứa các giá trị pixel. Kích thước ảnh trong file TIM được chỉ định theo đơn vị word 16-bit thay vì pixel, phản ánh phương thức địa chỉ bộ nhớ gốc của GPU — điều này có nghĩa là giá trị chiều rộng phải được diễn giải khác nhau tùy theo chế độ độ sâu màu. TIM là một phần của bộ phát triển PSY-Q được các nhà phát triển game sử dụng suốt vòng đời thương mại của PlayStation. Một ưu điểm là tương thích phần cứng trực tiếp: dữ liệu TIM có thể được truyền vào VRAM của PlayStation với xử lý tối thiểu, cho phép tải texture nhanh — yếu tố then chốt để duy trì tốc độ khung hình trên bộ xử lý MIPS R3000A 33 MHz hạn chế của máy. Định dạng vẫn còn ý nghĩa trong cộng đồng game cổ điển và bảo tồn, có thể đọc bởi các công cụ như TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick và nhiều tiện ích phát triển và mod PlayStation.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 03 tháng 12 năm 1994
EPUB (Electronic Publication) là tiêu chuẩn sách điện tử mở, ban đầu được phát triển bởi International Digital Publishing Forum (IDPF) và hiện được duy trì bởi W3C sau khi hai tổ chức sáp nhập vào năm 2017. Phiên bản đầu tiên mang tên EPUB được phê duyệt vào tháng 10 năm 2007, kế thừa từ cấu trúc Open eBook Publication Structure (OEBPS). Tệp EPUB thực chất là một tập tin nén ZIP chứa các tài liệu nội dung XHTML hoặc HTML5, bảng định kiểu CSS, hình ảnh, phông chữ và siêu dữ liệu, được tổ chức theo các đặc tả Open Packaging Format và Open Container Format. Phiên bản chính hiện tại, EPUB 3, hỗ trợ nội dung tái bố cục và bố cục cố định, đa phương tiện nhúng, tương tác JavaScript, phương trình MathML và các tính năng trợ năng tiếp cận phong phú bao gồm đánh dấu ngữ nghĩa và lớp phủ phương tiện để đồng bộ văn bản và âm thanh. Ưu điểm nổi bật là hỗ trợ thiết bị rộng rãi — khác với các định dạng độc quyền, EPUB hoạt động tự nhiên trên hầu hết mọi thiết bị đọc sách điện tử, máy tính bảng và ứng dụng đọc sách ngoài Kindle, từ Apple Books và Google Play Books đến Kobo và hàng chục ứng dụng bên thứ ba khác. Mô hình văn bản tái bố cục là một thế mạnh cốt lõi khác, tự động điều chỉnh phân trang, cỡ chữ và lề để phù hợp với bất kỳ kích thước màn hình và tùy chọn người dùng nào. Đặc tả mở và sự quản lý tích cực của W3C đảm bảo bảo tồn lâu dài và độc lập với nhà cung cấp, biến EPUB thành tiêu chuẩn thực tế cho xuất bản số tại các thư viện, cơ sở giáo dục và nhà bán lẻ thương mại trên toàn thế giới.
Phát hành lần đầu: Tháng mười 2007