Heb je nodig tekstherkenning? Tekst herkennen

TIM naar EPUB converter

Converteer online gratis uw tim- naar epub-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een TIM naar EPUB

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies epub of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw epub-bestand downloaden

Over de formaten

TIM (Texture Image Map) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de originele PlayStation-console, uitgebracht in Japan op 3 december 1994. TIM-bestanden slaan textuur- en spritedata op in één formaat dat is geoptimaliseerd voor de GPU van de PlayStation (het GTE/GPU-subsysteem), met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerde kleur (16 kleuren met CLUT), 8-bit geïndexeerde kleur (256 kleuren met CLUT), 16-bit directe kleur (5 bits per RGB-kanaal plus 1 semi-transparantiecontrolebit) en 24-bit true color-modi. De bestandsstructuur bestaat uit één 4-byte magisch getal (0x10), één vlagbyte die kleurdiepte en CLUT-aanwezigheid aangeeft, het optionele CLUT-blok (Color Look-Up Table) met de paletdata, en het beelddatablok met de pixelwaarden. Beeldafmetingen in TIM-bestanden worden gespecificeerd in eenheden van 16-bit woorden in plaats van pixels, wat het native geheugenadresseringsschema van de GPU weerspiegelt — dit betekent dat de breedtewaarde anders moet worden geinterpreteerd afhankelijk van de kleurmodus. TIM maakte deel uit van de PSY-Q-ontwikkelkit die door game-ontwikkelaars werd gebruikt gedurende de gehele commerciele levensduur van de PlayStation. Één voordeel is directe hardwarecompatibiliteit: TIM-data kon met minimale verwerking naar het VRAM van de PlayStation worden overgebracht, wat snelle textuurlading mogelijk maakte, cruciaal voor het handhaven van framerates op de beperkte 33 MHz MIPS R3000A-processor van de console. Het formaat blijft relevant in retro-gaming- en preserveringsgemeenschappen, leesbaar door tools als TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick en diverse PlayStation-ontwikkelings- en moddingtools.
Eerste release: 3 december 1994
EPUB (Electronic Publication) is één open e-bookstandaard, oorspronkelijk ontwikkeld door het International Digital Publishing Forum (IDPF) en nu onderhouden door het W3C na de fusie van beide organisaties in 2017. De eerste versie met de EPUB-naam werd goedgekeurd in oktober 2007 als opvolger van de Open eBook Publication Structure (OEBPS). Één EPUB-bestand is in wezen één ZIP-archief met XHTML- of HTML5-inhoudsdocumenten, CSS-stylesheets, afbeeldingen, lettertypen en metadata, georganiseerd volgens de specificaties van het Open Packaging Format en het Open Container Format. De huidige hoofdversie, EPUB 3, ondersteunt zowel doorlopende als vaste lay-out, ingebedde multimedia, JavaScript-interactiviteit, MathML-vergelijkingen en uitgebreide toegankelijkheidsfuncties waaronder semantische opmaak en media-overlays voor gesynchroniseerde tekst en audio. Één bepalend voordeel is universele apparaatondersteuning — in tegenstelling tot proprietary formaten werkt EPUB native op vrijwel elke niet-Kindle e-reader, tablet en leesapplicatie, van Apple Books en Google Play Boeken tot Kobo en tientallen apps van derden. Het doorlopende-tekstmodel is één ander kernsterk punt, waarbij paginering, lettergrootte en marges automatisch worden aangepast aan elk schermformaat en elke gebruikersvoorkeur. De open specificatie en het actieve beheer door het W3C waarborgen bewaring op lange termijn en leveranciersonafhankelijkheid, waardoor EPUB de feitelijke standaard is voor digitaal publiceren bij bibliotheken, academische instellingen en commerciele retailers wereldwijd.
Eerste release: Oktober 2007