XA'den OGG'ye dönüştürücü
xa dosyalarınızı ogg'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
xa
ogg
Ayarlar
Ogg (Vorbis)
Ses parçasını kodlayan çözücü. "Yeniden kodlama olmadan" çözücü, giriş dosyasındaki ses akışını mümkünse yeniden kodlamadan çıktıya kopyalar.
En düşük
Vorbis kodlayıcı ses kalitesi seviyesini ayarlayın. Ölçek doğrusal değildir. "Otomatik" mod kabaca 112 kbps bit oranı üretir ve çoğu durumda iyidir.
Otomatik (Değişiklik yok)
Ses kanalı sayısını ayarlayın. Bu ayar en çok kanalları downmixlerken kullanışlıdır (örn. 5,1'den stereo'ya).
xa
XA, SimCity ve The Sims'ın arkasındaki Electronic Arts stüdyosu Maxis tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1997 civarında SimCity 3000 ile ortaya çıkan tescilli bir ses formatıdır. Format, müzik ve efektlerin büyük oyun varlıklarıyla bir arada bulunabilmesi için minimum dosya boyutlarında kabul edilebilir ses kalitesi sunan, oyun sesine özel olarak uyarlanmış bir EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) varyantıdır. XA kodlama, mutlak değerler yerine ardışık ses örnekleri arasındaki farkı depolar, ardından bu farkları kısıtlı bir bit aralığına niceler. Bu yaklaşım, kod çözmeyi hesaplama açısından ucuz tutarken önemli sıkıştırma sağlar — CPU kaynaklarının çoğunu görüntü oluşturma ve simülasyona ayıran oyunlar için önemli bir husus. Format, 2000'lerin başına kadar SimCity 4, The Sims ve diğer Maxis oyunlarında kullanılmaya devam etmiştir. XA sesinin çıkarılması ve dönüştürülmesi FFmpeg ve modlama topluluğu tarafından geliştirilen özel oyun varlığı çıkarıcıları aracılığıyla mümkündür. Geliştiriciler için pratik bir avantajı, XA dosyalarının oyun sırasında ana döngüyü durdurmadan diskten akışla oynatılabilmesiydi — belleğin kısıtlı olduğu dönemde kesintisiz arka plan müziği sağlıyordu. Oyun korumacıları için XA, klasik Maxis oyun varlıkları açıldığında sıkça karşılaşılan bir format olmaya devam etmektedir.
devamını oku
ogg
OGG Vorbis, her i̇kisi de Xiph.Org Vakfı tarafından geliştirilen Ogg kapsayıcı formatı içindeki açık, telifsiz kayıplı ses kodekidir. Vorbis, MP3 ve AAC'ye patent içermeyen bir alternatif olarak tasarlanmıştır ve çerçeve başına sinyal karmaşıklığına uyum sağlayan değişken bit hızlı kodlama ile modifiye ayrık kosinüs dönüşümü (MDCT) kodlaması kullanır. Kör dinleme testleri, Vorbis'ın özellikle 96-192 kbps aralığında MP3 ile eşleşen veya onu aşan algısal kalite sunduğunu tutarlı olarak göstermiştir. Format, 8 kHz'den 192 kHz'e kadar örnekleme hızlarını ve 1 ile 255 arasında kanalı destekleyerek mono sesten surround mikslere kadar her şeyi kapsar. Öne çıkan avantajı lisans ücretlerinin tamamen bulunmamasıdır — oyun geliştiricileri, akış platformları ve donanım üreticileri telif kaygısı olmadan Vorbis uygulayabilir. Spotify tam da bu nedenle yıllarca birincil akış kodeki olarak Vorbis'e güvenmiştir. Format ayrıca düşük bit hızlarında kalite düşüşünü birçok rakibinden daha zarif biçimde yönetir — bu yüzden depolama alanının kısıtlı olduğu ve binlerce ses efektinin alan için yarıştığı video oyunlarında popülerliğini korumaktadır. VLC, Firefox, Chrome ve Android yerel Vorbis kod çözme desteği sunar.
devamını oku
XA'i OGG'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
ogg ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve ogg dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
XA, SimCity ve The Sims'ın arkasındaki Electronic Arts stüdyosu Maxis tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1997 civarında SimCity 3000 ile ortaya çıkan tescilli bir ses formatıdır. Format, müzik ve efektlerin büyük oyun varlıklarıyla bir arada bulunabilmesi için minimum dosya boyutlarında kabul edilebilir ses kalitesi sunan, oyun sesine özel olarak uyarlanmış bir EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) varyantıdır. XA kodlama, mutlak değerler yerine ardışık ses örnekleri arasındaki farkı depolar, ardından bu farkları kısıtlı bir bit aralığına niceler. Bu yaklaşım, kod çözmeyi hesaplama açısından ucuz tutarken önemli sıkıştırma sağlar — CPU kaynaklarının çoğunu görüntü oluşturma ve simülasyona ayıran oyunlar için önemli bir husus. Format, 2000'lerin başına kadar SimCity 4, The Sims ve diğer Maxis oyunlarında kullanılmaya devam etmiştir. XA sesinin çıkarılması ve dönüştürülmesi FFmpeg ve modlama topluluğu tarafından geliştirilen özel oyun varlığı çıkarıcıları aracılığıyla mümkündür. Geliştiriciler için pratik bir avantajı, XA dosyalarının oyun sırasında ana döngüyü durdurmadan diskten akışla oynatılabilmesiydi — belleğin kısıtlı olduğu dönemde kesintisiz arka plan müziği sağlıyordu. Oyun korumacıları için XA, klasik Maxis oyun varlıkları açıldığında sıkça karşılaşılan bir format olmaya devam etmektedir.
OGG Vorbis, her i̇kisi de Xiph.Org Vakfı tarafından geliştirilen Ogg kapsayıcı formatı içindeki açık, telifsiz kayıplı ses kodekidir. Vorbis, MP3 ve AAC'ye patent içermeyen bir alternatif olarak tasarlanmıştır ve çerçeve başına sinyal karmaşıklığına uyum sağlayan değişken bit hızlı kodlama ile modifiye ayrık kosinüs dönüşümü (MDCT) kodlaması kullanır. Kör dinleme testleri, Vorbis'ın özellikle 96-192 kbps aralığında MP3 ile eşleşen veya onu aşan algısal kalite sunduğunu tutarlı olarak göstermiştir. Format, 8 kHz'den 192 kHz'e kadar örnekleme hızlarını ve 1 ile 255 arasında kanalı destekleyerek mono sesten surround mikslere kadar her şeyi kapsar. Öne çıkan avantajı lisans ücretlerinin tamamen bulunmamasıdır — oyun geliştiricileri, akış platformları ve donanım üreticileri telif kaygısı olmadan Vorbis uygulayabilir. Spotify tam da bu nedenle yıllarca birincil akış kodeki olarak Vorbis'e güvenmiştir. Format ayrıca düşük bit hızlarında kalite düşüşünü birçok rakibinden daha zarif biçimde yönetir — bu yüzden depolama alanının kısıtlı olduğu ve binlerce ses efektinin alan için yarıştığı video oyunlarında popülerliğini korumaktadır. VLC, Firefox, Chrome ve Android yerel Vorbis kod çözme desteği sunar.