XA'den SOU'ye dönüştürücü

xa dosyalarınızı sou'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

XA'i SOU'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

sou ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve sou dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

XA, SimCity ve The Sims'ın arkasındaki Electronic Arts stüdyosu Maxis tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1997 civarında SimCity 3000 ile ortaya çıkan tescilli bir ses formatıdır. Format, müzik ve efektlerin büyük oyun varlıklarıyla bir arada bulunabilmesi için minimum dosya boyutlarında kabul edilebilir ses kalitesi sunan, oyun sesine özel olarak uyarlanmış bir EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) varyantıdır. XA kodlama, mutlak değerler yerine ardışık ses örnekleri arasındaki farkı depolar, ardından bu farkları kısıtlı bir bit aralığına niceler. Bu yaklaşım, kod çözmeyi hesaplama açısından ucuz tutarken önemli sıkıştırma sağlar — CPU kaynaklarının çoğunu görüntü oluşturma ve simülasyona ayıran oyunlar için önemli bir husus. Format, 2000'lerin başına kadar SimCity 4, The Sims ve diğer Maxis oyunlarında kullanılmaya devam etmiştir. XA sesinin çıkarılması ve dönüştürülmesi FFmpeg ve modlama topluluğu tarafından geliştirilen özel oyun varlığı çıkarıcıları aracılığıyla mümkündür. Geliştiriciler için pratik bir avantajı, XA dosyalarının oyun sırasında ana döngüyü durdurmadan diskten akışla oynatılabilmesiydi — belleğin kısıtlı olduğu dönemde kesintisiz arka plan müziği sağlıyordu. Oyun korumacıları için XA, klasik Maxis oyun varlıkları açıldığında sıkça karşılaşılan bir format olmaya devam etmektedir.
İlk yayın: 1997
SOU, SoX ses işleme çerçevesinde işaretsiz 8 bit PCM verisi (ü8) için takma ad işlevi gören bir ham ses formatı tanımlamasıdır. .sou uzantılı dosyalar, her baytın 0 ile 255 arasında tek bir genlik değerini temsil ettiği ve 128'ın sessizlik orta noktası olduğu, işaretsiz 8 bit tam sayılar olarak depolanan başlıksız, sıkıştırılmamış ses örnekleri içerir. Başlık olmadığından örnekleme hızı ve kanal sayısı gibi oynatma parametreleri harici olarak belirtilmelidir. Varsayılan varsayım genellikle 8000 Hz'de monodur, ancak veri, kayıt donanımının desteklediği herhangi bir hızı temsil edebilir. SOU'nun takma adı olduğu ü8 kodlama, WAV ve AIFF gibi yapılandırılmış ses kapsayıcılarından önceki en basit dijital ses temsillerinden biridir. Ham işaretsiz PCM, 1980'lerin sonu ve 1990'ların başında depolama kısıtlamaları ve sınırlı işlem gücünün başlıksız formatları pratik bir tercih yaptığı dönemde erken ses kartları ve dijitalleştiriciler tarafından yaygın olarak üretiliyordu. Bir avantajı mutlak sadeliktir: SOU dosyaları kapsayıcı yapıları veya üst veri ayrıştırması gerektirmeden temel dosya G/Ç yeteneğine sahip herhangi bir program tarafından okunabilir — gömülü sistemler, donanım tanılama ve ses temellerinin keşfedildiği eğitim bağlamları için kullanışlıdır. Formatın minimum ek yükü ayrıca herhangi bir modern kapsayıcıya dönüştürmenin kayıpsız ve anlık olduğu anlamına gelir, çünkü ham PCM örnekleri herhangi bir dönüştürme kodlaması gerektirmeden WAV veya AIFF başlığına sarılabilir.
Geliştirici: SoX Contributors
İlk yayın: 1991