XA'den AU'ye dönüştürücü
xa dosyalarınızı au'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
xa
au
XA'i AU'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
au ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve au dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
XA, SimCity ve The Sims'ın arkasındaki Electronic Arts stüdyosu Maxis tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1997 civarında SimCity 3000 ile ortaya çıkan tescilli bir ses formatıdır. Format, müzik ve efektlerin büyük oyun varlıklarıyla bir arada bulunabilmesi için minimum dosya boyutlarında kabul edilebilir ses kalitesi sunan, oyun sesine özel olarak uyarlanmış bir EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) varyantıdır. XA kodlama, mutlak değerler yerine ardışık ses örnekleri arasındaki farkı depolar, ardından bu farkları kısıtlı bir bit aralığına niceler. Bu yaklaşım, kod çözmeyi hesaplama açısından ucuz tutarken önemli sıkıştırma sağlar — CPU kaynaklarının çoğunu görüntü oluşturma ve simülasyona ayıran oyunlar için önemli bir husus. Format, 2000'lerin başına kadar SimCity 4, The Sims ve diğer Maxis oyunlarında kullanılmaya devam etmiştir. XA sesinin çıkarılması ve dönüştürülmesi FFmpeg ve modlama topluluğu tarafından geliştirilen özel oyun varlığı çıkarıcıları aracılığıyla mümkündür. Geliştiriciler için pratik bir avantajı, XA dosyalarının oyun sırasında ana döngüyü durdurmadan diskten akışla oynatılabilmesiydi — belleğin kısıtlı olduğu dönemde kesintisiz arka plan müziği sağlıyordu. Oyun korumacıları için XA, klasik Maxis oyun varlıkları açıldığında sıkça karşılaşılan bir format olmaya devam etmektedir.
AU, Sun Microsystems tarafından Unix iş istasyonları ve NeXT platformu için geliştirilmiş bir ses dosyası formatıdır. Veri ofseti, boyut, kodlama türü, örnekleme hızı ve kanal sayısını belirten minimum 24 baytlık bir başlık ve ardından ses verisi içerir. AU, çeşitli bit derinliklerinde sıkıştırılmamış doğrusal PCM, mü-law ve A-law sıkıştırma (telefon sistemlerinde kullanılan logaritmik sıkıştırma) ve çeşitli ADPCM varyantları dahil olmak üzere çok sayıda kodlamayı destekler. Bu çok yönlülük, AU'yu erken Unix ortamlarında, web sesinde (Java appletleri varsayılan olarak AU kullanırdı) ve telefon uygulamalarında vazgeçilmez kılmıştır. Bir avantajı sadeliktir: kompakt başlık ve doğrudan yapı, programatik olarak ayrıştırmayı, oluşturmayı ve akış yapmayı son derece kolay kılar. Yerleşik mü-law seçeneği bir diğer yarardır; saniyede yalnızca 8 KB ile makul ses kalitesi sunar — 16 bit sıkıştırılmamış sesin yarısı — depolama ve bant genişliğinin kıt olduğu dönemler için paha biçilmez bir özelliktir. Modern formatlar tüketici uygulamalarında AU'nun yerini büyük ölçüde almış olsa da format, minimum ek yükün ve güvenilir çapraz platform davranışının değerli olduğu bilimsel hesaplama ve ses işleme hatlarında varlığını sürdürmektedir.