Нужно распознавание текста? Распознать текст

Конвертер TIM в DBK

Конвертируйте TIM-изображения в DBK онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Без лишних сложностей

Конвертер TIM в DBK ведёт вас по понятной схеме: загрузить — конвертировать — скачать. Никаких технических знаний не требуется.

Защита данных

Загруженные TIM удаляются сразу после конвертации, а DBK-результаты — в течение 24 часов. Ваши файлы в безопасности.

Облачная скорость

Обработка происходит на серверах — ваше устройство не нагружается, пока TIM-изображения преобразуются в DBK.

Как сконвертировать TIM в DBK

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dbk или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dbk-файл

О форматах

TIM (Texture Image Map) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для оригинальной консоли PlayStation, выпущенной в Японии 3 декабря 1994 года. Файлы TIM хранят текстуры и спрайты в формате, оптимизированном для GPU консоли (подсистема GTE/GPU), с поддержкой 4-битного индексированного цвета (16 цветов с CLUT), 8-битного индексированного (256 цветов с CLUT), 16-битного прямого цвета (5 бит на RGB-канал плюс 1 бит управления полупрозрачностью) и 24-битного полноцветного режима. Структура файла состоит из 4-байтного магического числа (0x10), байта флагов, указывающего глубину цвета и наличие CLUT, необязательного блока CLUT (Color Look-Up Table) с палитрой и блока данных изображения с пиксельными значениями. Размеры изображений в файлах TIM указаны в единицах 16-битных слов, а не пикселей, что отражает нативную схему адресации памяти GPU — это означает, что значение ширины интерпретируется по-разному в зависимости от режима глубины цвета. TIM был частью набора разработчика PSY-Q, использовавшегося создателями игр на протяжении всего коммерческого жизненного цикла PlayStation. Одно из преимуществ — прямая аппаратная совместимость: данные TIM могли быть переданы в VRAM PlayStation с минимальной обработкой, обеспечивая быструю загрузку текстур, критичную для поддержания частоты кадров на ограниченном процессоре MIPS R3000A с частотой 33 МГц. Формат остаётся актуальным в сообществах ретро-гейминга и сохранения наследия, читается инструментами TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick и различными утилитами для разработки и модификации игр PlayStation.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 3 декабря 1994 г.
DBK — расширение файлов, связанное с DocBook — языком семантической разметки для технической документации, определённым в XML (и первоначально в SGML). DocBook был создан около 1991 года компанией HaL Computer Systems совместно с O'Reilly & Associates, а позднее его сопровождением занялся технический комитет OASIS DocBook. Словарь DocBook содержит свыше 400 типов элементов, специально разработанных для книг, статей, справочных страниц и технических руководств — включая структурные элементы (book, chapter, section, appendix), блочные элементы (para, programlisting, table, figure) и строчные элементы (emphasis, filename, command, classname). Авторы создают содержимое, сосредоточившись на смысле, а не на внешнем виде, а отдельные таблицы стилей преобразуют исходный DocBook-текст в выходные форматы — HTML, PDF, EPUB и man-страницы. Одно из преимуществ — строгое разделение содержимого и представления: из одного исходного DocBook-документа можно сгенерировать печатную книгу, веб-сайт, электронную книгу и Unix man-страницы через различные конвейеры трансформации без дублирования контента. Богатый семантический словарь — ещё одна сильная сторона: поскольку элементы вроде <command>, <filename> и <errorcode> несут точное значение, инструментальные цепочки могут индексировать, устанавливать перекрёстные ссылки и валидировать техническое содержимое способами, недоступными для обобщённой разметки. DocBook принят крупными проектами с открытым исходным кодом, включая документацию ядра Linux, GNOME, KDE и FreeBSD, и остаётся стандартом для технического издательства из единого источника.
Разработчик: OASIS / HaL Computer Systems
Дата выпуска: 1991

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TIM в DBK?

Текстуры PS1 в формате TIM требуют специализированных инструментов для извлечения. Конвертация в DBK переводит ретро-текстуры в формат DocBook для документирования.

Чем открыть DBK?

Редакторы DocBook XML, oXygen XML Editor и инструменты типа Pandoc обрабатывают DBK-файлы. LibreOffice может импортировать некоторый DocBook-контент.

Сохраняется ли качество при конвертации TIM в DBK?

DBK поддерживает хранение без потерь, поэтому пиксельные данные переносятся без ухудшения. Результат точно отражает исходное TIM-изображение.

Как быстро работает конвертация TIM в DBK?

Облачная обработка справляется с конвертацией TIM в DBK за секунды даже на медленном соединении.

Можно ли обработать несколько TIM за раз?

Добавьте несколько TIM-изображений за раз, установите DBK как выходной формат — конвертер обработает их все параллельно.