คุณไม่จำเป็นต้องรับรู้ข้อความ? รู้จักข้อความ

เครื่องมือแปลงไฟล์ TIM เป็น DBK

แปลงไฟล์ tim ของคุณให้เป็น dbk ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TIM เป็น DBK

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ dbk หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ dbk ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 ธันวาคม 1994
DBK เป็นนามสกุลไฟล์ที่เกี่ยวข้องกับ DocBook ภาษามาร์กอัปเชิงความหมายสำหรับเอกสารทางเทคนิคที่กำหนดใน XML (และเดิมคือ SGML) DocBook ถูกสร้างขึ้นราวปี 1991 โดย HaL Computer Systems และ O'Reilly & Associates ต่อมาดูแลโดย OASIS DocBook Technical Committee คลังคำศัพท์นี้ประกอบด้วยอิลิเมนต์มากกว่า 400 ชนิด ออกแบบมาเฉพาะสำหรับหนังสือ บทความ หน้าอ้างอิง และคู่มือทางเทคนิค — รวมถึงอิลิเมนต์โครงสร้าง (book, chapter, section, appendix) อิลิเมนต์บล็อก (para, programlisting, table, figure) และอิลิเมนต์อินไลน์ (emphasis, filename, command, classname) ผู้เขียนจะเน้นเขียนเนื้อหาตามความหมายมากกว่ารูปลักษณ์ โดยสไตล์ชีตแยกต่างหากจะแปลงซอร์ส DocBook เป็นรูปแบบผลลัพธ์อย่าง HTML, PDF, EPUB และ man pages ข้อดีอย่างหนึ่งคือการแยกเนื้อหาและการนำเสนออย่างเข้มงวด — เอกสาร DocBook ต้นฉบับเพียงไฟล์เดียวสามารถสร้างหนังสือพิมพ์ เว็บไซต์ ebook และ man pages ของ Unix ผ่านไปป์ไลน์การแปลงที่แตกต่างกัน โดยไม่ต้องทำซ้ำเนื้อหา คลังคำศัพท์เชิงความหมายที่หลากหลายเป็นจุดแข็งอีกประการ: เนื่องจากอิลิเมนต์อย่าง <command>, <filename> และ <errorcode> มีความหมายที่ชัดเจน ทูลเชนจึงสามารถจัดทำดัชนี อ้างอิงข้าม และตรวจสอบเนื้อหาทางเทคนิคในแบบที่มาร์กอัปทั่วไปทำไม่ได้ DocBook ถูกนำไปใช้โดยโครงการโอเพนซอร์สสำคัญ ๆ รวมถึงเอกสารเคอร์เนล Linux, GNOME, KDE และ FreeBSD สำหรับเอกสารทางการ และยังคงเป็นมาตรฐานสำหรับการเผยแพร่เอกสารทางเทคนิคจากแหล่งเดียว
ผู้พัฒนา: OASIS / HaL Computer Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1991