Conversor de TIM para DBK
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Sobre os formatos
TIM (Texture Image Map) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment) para o console PlayStation original, lancado no Japão em 3 de dezembro de 1994. Os arquivos TIM armazenam dados de textura é sprite em um formato otimizado para a GPU do PlayStation (o subsistema GTE/GPU), suportando cor indexada de 4 bits (16 cores com CLUT), cor indexada de 8 bits (256 cores com CLUT), cor direta de 16 bits (5 bits por canal RGB mais 1 bit de controle de semi-transparência) é modos de cor verdadeira de 24 bits. A estrutura do arquivo consiste em um número magico de 4 bytes (0x10), um byte de flag indicando profundidade de cor é presenca de CLUT, o bloco CLUT (Color Look-Up Table) opcional contendo os dados da paleta é o bloco de dados de imagem contendo os valores de pixel. Às dimensões da imagem nos arquivos TIM são especificadas em unidades de palavras de 16 bits em vez de pixels, refletindo o esquema de enderecamento de memória nativo da GPU — isso significa que o valor de largura deve ser interpretado de forma diferente dependendo do modo de profundidade de cor. O TIM fazia parte do kit de desenvolvimento PSY-Q usado por desenvolvedores de jogos ao longo da vida comercial do PlayStation. Uma vantagem é a compatibilidade direta com o hardware: os dados TIM podiam ser transferidos para a VRAM do PlayStation com processamento mínimo, permitindo carregamento rápido de texturas critico para manter taxas de quadros no processador limitado MIPS R3000À de 33 MHz do console. O formato permanece relevante nas comunidades de jogos retrô é preservação, legível por ferramentas como TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick é vários utilitários de desenvolvimento é modding de PlayStation.
DBK é uma extensão de arquivo associada ao DocBook, uma linguagem de marcação semantica para documentação técnica definida em XML (é originalmente SGML). O DocBook foi criado por volta de 1991 pela HaL Computer Systems é O'Reilly & Associates, posteriormente mantido pelo Comite Técnico DocBook da OASIS. O vocabulario fornece mais de 400 tipos de elementos projetados especificamente para livros, artigos, páginas de referência é manuais técnicos — incluindo elementos estruturais (livro, capitulo, secao, apendice), elementos de bloco (parágrafo, listagem de programa, tabela, figura) é elementos inline (enfase, nome de arquivo, comando, nome de classe). Os autores escrevem conteúdo focando no significado em vez da aparência, e folhas de estilo separadas transformam o DocBook fonte em formatos de saída como HTML, PDF, EPUB é páginas man. Uma vantagem é a estrita separacao de conteúdo é apresentação — um único documento fonte DocBook pode gerar um livro impresso, um site web, um ebook é páginas man Unix por meio de diferentes pipelines de transformação, sem nenhuma duplicacao de conteúdo. O rico vocabulario semantico é outra força: como elementos como <command>, <filename> é <errorcode> carregam significado preciso, cadeias de ferramentas podem indexar, referenciar cruzadamente é validar conteúdo técnico de maneiras que marcação generica não consegue. O DocBook foi adotado por grandes projetos de código aberto incluindo a documentação do kernel Linux, GNOME, KDE e FreeBSD para sua documentação oficial, e permanece o padrão para publicação técnica de fonte única.