TIM'den XWD'ye dönüştürücü
tim dosyalarınızı xwd'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
tim
xwd
TIM'i XWD'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
xwd ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve xwd dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
XWD (X Window Dump), MIT X Konsorsiyumu tarafından X Window Sistemi kapsamında tanımlanmış, yaklaşık 1987 tarihli bir ekran yakalama görüntü formatıdır. xwd komut satırı aracı, bir X penceresinin veya tüm ekranın içeriğini yakalar ve XWD dosyası olarak kaydeder — işlevsel olarak ekran görüntüsü aracına eşdeğerdir ancak bu kavramı yıllar öncesinden karşılar. XWD dosyaları, X sunucusunun görsel türünü, bit derinliğini, bayt sırasını, bitmap birimi ve dolguyu, pencerenin boyutlarını, kenarlık genişliğini ve renk haritası bilgilerini belirten ayrıntılı bir başlık içerir; ardından X sunucusunun çerçeve arabelleğinde temsil edildiği şekliyle ham piksel verisi gelir. Bu, XWD dosyalarının ekran donanımı tarafından kullanılan tam piksel temsilini — sunucuya özgü bayt sıralaması, dolgu ve renk düzeni dahil — sadakatle yakaladığı anlamına gelir; bu durum onları öncelikli olarak yakalandıkları sistemde veya uyumlu ekran yapılandırmalarına sahip sistemlerde kullanışlı kılar. Başlık ayrıca pencere adı dizesini ve i̇ndeksli renk görselleri için tam renk haritası girişlerini saklar. XWD, X sunucusu tarafından desteklenen tüm X11 görsel türlerini destekler: StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor ve DirectColor — her bit derinliğinde. Önemli bir avantajı tam çerçeve arabelleği sadakatidir: XWD, pencerenin piksel verilerini herhangi bir renk uzayı dönüşümü veya sıkıştırma olmadan yerel formatında yakalar ve X sunucusunun gerçekte ne gösterdiğinin kesin kaydını oluşturur. Formatın X11 komut satırı araç setiyle entegrasyonu başka bir pratik yarar sağlar — xwd, belirli pencereleri kimlik veya ada göre yakalayabilir, SSH üzerinden uzaktan tetiklenebilir ve doğrudan format dönüştürücülere aktarılabilir. XWD dosyaları ImageMagick, GIMP, xwud (xwd'nın görüntüleyici eşlikçisi) ve xv tarafından işlenir.