TIM'den HEIC'ye dönüştürücü

tim dosyalarınızı heic'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TIM'i HEIC'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

heic ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve heic dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
İlk yayın: 3 Aralık 1994
HEIC (High Efficiency Image Container), HEIF (High Efficiency Image File Format) standardının görüntü sıkıştırma kodeki olarak HEVC (H.265) kullanan Apple markalı uygulamasıdır. Apple, HEIC'ı Eylül 2017'de iOS 11 ile birlikte iPhone ve iPad'lerde yeni çekilen fotoğraflar için JPEG'ın yerine varsayılan fotoğraf formatı olarak benimsemiştir. HEIC dosyaları, eşdeğer görsel kalitede JPEG'e kıyasla yaklaşık %50 daha i̇yi sıkıştırma elde eden gelişmiş tahmin, dönüşüm ve entropi kodlama teknikleri uygulayan HEVC video kodekinin kare içi kodlama moduyla sıkıştırılmış fotoğrafları saklar. ISOBMFF (ISO Base Media File Format) konteyneri, tek bir dosyada birden fazla görüntüyü destekleyerek Live Photos (bir fotoğraf artı kısa bir video klip), seri çekim dizileri, çift kamera sistemlerinden derinlik haritaları ve uyumlu ekranların genişletilmiş dinamik aralık oluşturmasına olanak tanıyan HDR kazanç haritalarını barındırabilir. HEIC ayrıca alfa kanallarını, hesaplamalı fotoğrafçılık özellikleri için yardımcı görüntüleri (portre modu derinlik verileri, anlamsal bölütleme maskeleri) ve kapsamlı EXIF/XMP meta verilerini saklar. Bir avantajı depolama verimliliğidir: HEIC ile çekim yapan iPhone'lar, görünür kalite kaybı olmadan eşdeğer JPEG çekimlerinin yaklaşık yarısı kadar depolama alanı kullanır — depolama alanının sınırlı olduğu ve fotoğrafların hızla biriktiği cihazlarda önemli bir kazanım. Formatın Apple ekosistemiyle entegrasyonu da temel güçlü yönlerinden biridir — HEIC dosyaları macOS, iOS, iPadOS ve iCloud Fotoğraflar genelinde yerel olarak desteklenir ve dosya paylaşımı sırasında otomatik JPEG kod dönüştürme, fotoğrafların Apple dışı cihazlara gönderilirken uyumluluğunu sağlar. HEIC ayrıca Windows 10/11 (kodek ile), GIMP, ImageMagick ve Adobe Lightroom tarafından açılabilir.
Geliştirici: MPEG / Apple
İlk yayın: 2015