TIM'den FAX'ye dönüştürücü

tim dosyalarınızı fax'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TIM'i FAX'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

fax ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve fax dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
İlk yayın: 3 Aralık 1994
FAX, ITU-T (eski adıyla CCITT) tarafından standartlaştırılmış faksimile iletim formatlarıyla ilişkilendirilmiş genel bir görüntü dosya uzantısıdır; temel Group 3 sıkıştırma standardı 1980'de onaylanmıştır. FAX dosyaları genellikle ITU-T Tavsiye Kararı T.4'te tanımlanan Değiştirilmiş Huffman (MH) kodlamasıyla sıkıştırılmış tek renkli (1-bit, siyah beyaz) görüntü verisi içerir; bu kodlama, her tarama çizgisindeki ardışık beyaz veya siyah piksel dizilerini değişken uzunluklu kodlarla değiştirir. Group 3 faks için standart çözünürlük 204x98 dpi (normal mod) veya 204x196 dpi (i̇nce mod) olup dönemin termal ve lazer faks makinelerinin kapasitelerini yansıtır. Dijital ortamda karşılaşılan FAX dosyaları genellikle ham Group 3 kodlu bit akışları veya CCITT Group 3 sıkıştırmalı TIFF sarmalayıcılarıdır (TIFF sıkıştırma etiketi 3). Group 3 kodlama şeması, tipik iş belgeleri — çoğunlukla beyaz alan ve siyah metin içeren sayfalar — için son derece verimlidir ve sıkıştırılmamış bit eşlemlere kıyasla 10:1 ile 20:1 arasında sıkıştırma oranları elde eder. Bir avantajı evrensel faks sistemi uyumluluğudur: Group 3 kodlama dünya çapındaki tüm faks makineleri için zorunlu temel kodektir, yani FAX dosyaları tam olarak telefon hatları üzerinden iletilen formattaki verileri içerir ve orijinal faks verisini kod dönüştürme kayıpları olmadan korur. Formatın iş iletişim tarihindeki rolü başka bir boyut katar — bu kodlamayı kullanan milyarlarca faks iletimi onlarca yıl boyunca yasal belgeler, tıbbi kayıtlar ve ticari yazışmaları taşımıştır. FAX görüntüleri LibreOffice, ImageMagick, GIMP ve standart belge yönetim sistemleriyle görüntülenebilir ve dönüştürülebilir.
Geliştirici: ITU-T
İlk yayın: 1980