Нужно распознавание текста? Распознать текст

Конвертер TIM в ODT

Конвертируйте TIM-изображения в ODT онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Защита данных

Загруженные TIM удаляются сразу после конвертации, а ODT-результаты — в течение 24 часов. Ваши файлы в безопасности.

Доступен с любого устройства

Конвертируйте TIM в ODT на Windows, macOS, Linux или мобильном — доступно с любого подключённого устройства.

Без установки

Вся конвертация TIM в ODT выполняется в браузере. Никаких программ и плагинов — просто загрузите и конвертируйте.

Как сконвертировать TIM в ODT

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите odt или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш odt-файл

О форматах

TIM (Texture Image Map) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для оригинальной консоли PlayStation, выпущенной в Японии 3 декабря 1994 года. Файлы TIM хранят текстуры и спрайты в формате, оптимизированном для GPU консоли (подсистема GTE/GPU), с поддержкой 4-битного индексированного цвета (16 цветов с CLUT), 8-битного индексированного (256 цветов с CLUT), 16-битного прямого цвета (5 бит на RGB-канал плюс 1 бит управления полупрозрачностью) и 24-битного полноцветного режима. Структура файла состоит из 4-байтного магического числа (0x10), байта флагов, указывающего глубину цвета и наличие CLUT, необязательного блока CLUT (Color Look-Up Table) с палитрой и блока данных изображения с пиксельными значениями. Размеры изображений в файлах TIM указаны в единицах 16-битных слов, а не пикселей, что отражает нативную схему адресации памяти GPU — это означает, что значение ширины интерпретируется по-разному в зависимости от режима глубины цвета. TIM был частью набора разработчика PSY-Q, использовавшегося создателями игр на протяжении всего коммерческого жизненного цикла PlayStation. Одно из преимуществ — прямая аппаратная совместимость: данные TIM могли быть переданы в VRAM PlayStation с минимальной обработкой, обеспечивая быструю загрузку текстур, критичную для поддержания частоты кадров на ограниченном процессоре MIPS R3000A с частотой 33 МГц. Формат остаётся актуальным в сообществах ретро-гейминга и сохранения наследия, читается инструментами TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick и различными утилитами для разработки и модификации игр PlayStation.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 3 декабря 1994 г.
ODT (OpenDocument Text) — формат текстовых документов, определённый стандартом OpenDocument Format (ODF), разработанным техническим комитетом OASIS и впервые опубликованным как ODF 1.0 1 мая 2005 года, а позднее принятым в качестве международного стандарта ISO/IEC 26300. ODT-файл — это ZIP-архив, содержащий XML-документы, описывающие текстовое содержимое, стили форматирования, метаданные и параметры с использованием вендоро-нейтральной спецификации, свободной от лицензионных отчислений. Тело документа находится в content.xml, правила стилей — в styles.xml, а встроенные изображения, шрифты и другие ресурсы хранятся рядом в пакете. Формат поддерживает богатые возможности обработки текста, включая стили абзацев и символов, таблицы, сноски, отслеживание изменений, генерацию оглавления, управление библиографией, поля слияния, а также встроенную векторную и растровую графику. ODT является нативным форматом для LibreOffice Writer, Apache OpenOffice Writer и Calligra Words, а также может быть импортирован в Microsoft Word, Google Docs и другие коммерческие инструменты. Одно из преимуществ — независимость от поставщика: ODT управляется открытым стандартом, а не отдельной компанией, что обеспечивает долгосрочную доступность документов без привязки к проприетарному ПО. Это делает ODT особенно важным для государственных учреждений, образовательных организаций и структур с требованиями к архивному хранению. XML-архитектура обеспечивает ещё одну сильную сторону — программное создание и обработку документов стандартными инструментами на любом языке программирования.
Разработчик: OASIS
Дата выпуска: 1 мая 2005 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TIM в ODT?

TIM — консольный формат текстур, недоступный стандартным программам. Конвертация в ODT открывает возможности для фан-арта, модинга и архивации.

Чем открыть ODT?

LibreOffice Writer, OpenOffice, Google Docs, Microsoft Word (импорт) и Apple Pages поддерживают OpenDocument Text-файлы.

Сохраняется ли качество при конвертации TIM в ODT?

ODT сохраняет данные изображения без потерь — артефакты сжатия не появляются, результат максимально близок к оригиналу.

Как быстро выполняется конвертация TIM в ODT?

Большинство TIM-изображений конвертируются за секунды. Точное время зависит от разрешения и сложности источника.

Можно ли обработать несколько TIM за раз?

Пакетная конвертация поддерживается. Добавьте нужное количество TIM-файлов и конвертируйте их все в ODT за один запуск.

Можно ли использовать ODT для модинга PS1?

Да — переведите TIM-спрайты в ODT, отредактируйте, а затем конвертируйте обратно. Этот подход популярен среди моддеров PlayStation 1.