Konwerter plików TIM do RB
Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu rb przez Internet i bezpłatnie
tim
rb
Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu RB
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format rb lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rb; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
RB to natywny format e-bookow urzadzenia Rocket eBook, jednego z pierwszych komercyjnie dostepnych dedykowanych urzadzen do czytania, opracowanego przez NuvoMedia i wydanego w pazdzierniku 1998 roku. NuvoMedia, zalozona przez Martina Eberharda i Marca Tarpenninga — ktorzy pozniej wspolzalozyli Tesla Motors — zaprojektowala Rocket eBook jako urzadzenie reczne z odbijajacym ekranem LCD, zdolne pomiescic okolo dziesieciu ksiazek w pamieci wewnetrznej. Format RB pakuje tresc oparta na HTML wraz z osadzonymi obrazami, metadanymi i spisem tresci w pojedynczy kontener binarny zoptymalizowany pod ograniczony sprzet urzadzenia. Tresc kupowano i pobierano za posrednictwem oprogramowania desktopowego RocketLibrarian firmy NuvoMedia. Godna uwagi zaleta formatu byla wczesna obsluga zakladek, adnotacji, wyszukiwania w slowniku i regulowanego rozmiaru czcionki — funkcji dzis standardowych w nowoczesnych czytnikach, ale rewolucyjnych pod koniec lat 90. Rocket eBook udowodnil realne komercyjne zapotrzebowanie na dedykowane urzadzenia do czytania, torujaąc droge kolejnym platformom od Sony, Amazon i innych. NuvoMedia zostala przejeta przez Gemstar-TV Guide International w 2000 roku, ktora wycofala linie urzadzen w 2003 roku. Pliki RB sa dziś w duzej mierze ciekawostka historyczna, ale moga byc konwertowane do nowoczesnych formatow za pomoca narzedzi do zarzadzania e-bookami, a format pozostaje znaczacy jako pionierski rozdzial w ewolucji cyfrowego czytelnictwa.