TIMからRBへのコンバーター

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TIMをRBへ変換する方法

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フォーマットについて

TIM(Texture Image Map)は、1994年12月3日に日本で発売されたオリジナルのPlayStationコンソール向けにソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したラスター画像フォーマットです。TIMファイルは、PlayStationのGPU(GTE/GPUサブシステム)に最適化されたフォーマットでテクスチャおよびスプライトデータを格納し、4ビットインデックスカラー(CLUTによる16色)、8ビットインデックスカラー(CLUTによる256色)、16ビットダイレクトカラー(RGBチャンネルあたり5ビット+半透明制御ビット1ビット)、および24ビットトゥルーカラーモードをサポートします。ファイル構造は、4バイトのマジックナンバー(0x10)、色深度とCLUTの有無を示すフラグバイト、パレットデータを含むオプションのCLUT(Color Look-Up Table)ブロック、およびピクセル値を含む画像データブロックで構成されています。TIMファイルの画像寸法はピクセル単位ではなく16ビットワード単位で指定され、GPUのネイティブメモリアドレッシング方式を反映しています — つまり幅の値は色深度モードに応じて異なる解釈が必要です。TIMは、PlayStationの商業的寿命を通じてゲーム開発者が使用したPSY-Q開発キットの一部でした。利点の一つは、ハードウェアとの直接互換性です。TIMデータは最小限の処理でPlayStationのVRAMに転送でき、コンソールの限られた33MHz MIPS R3000Aプロセッサでフレームレートを維持するために不可欠な高速テクスチャロードを実現しました。フォーマットはレトロゲーミングや保存コミュニティで今も関連性を持ち、TIMViewer、PSXPrev、ImageMagick、および各種PlayStation開発・改造ユーティリティで読み取り可能です。
初回リリース: 1994年12月3日
RBは、Rocket eBookのネイティブ電子書籍フォーマットです。Rocket eBookは、NuvoMediaが開発し1998年10月に発売された、最初期の商用専用電子書籍リーダーデバイスのひとつです。NuvoMediaは、後にTesla Motorsを共同設立するMartin EberhardとMarc Tarpenningによって設立され、反射型LCDスクリーンを備えたハンドヘルドデバイスとしてRocket eBookを設計し、内蔵メモリに約10冊の書籍を保存できました。RBフォーマットは、HTMLベースのコンテンツ、埋め込み画像、メタデータ、目次を、デバイスの限られたハードウェアに最適化された単一のバイナリコンテナにパッケージ化しています。コンテンツはNuvoMediaのRocketLibrarianデスクトップソフトウェアを通じて購入・ダウンロードされました。このフォーマットの注目すべき利点は、ブックマーク、注釈、辞書検索、調整可能なフォントサイズを早期にサポートしていたことです — 現在の電子書籍リーダーでは標準的な機能ですが、1990年代後半においては革新的でした。Rocket eBookは専用読書デバイスへの実行可能な商業的需要を実証し、Sony、Amazonなどの後続プラットフォームへの道を開きました。NuvoMediaは2000年にGemstar-TV Guide Internationalに買収され、同社は2003年にデバイスラインを終了しました。RBファイルは現在ではほぼ歴史的な珍しさですが、電子書籍管理ツールを使用して現代のフォーマットに変換でき、デジタル読書の進化における先駆的な一章としてその意義を保っています。
開発元: NuvoMedia
初回リリース: 1998