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Informazioni sui formati

TIM (Texture Image Map) è un formato immagine raster sviluppato da Sony Computer Entertainment per la console originale PlayStation, rilasciata in Giappone il 3 dicembre 1994. I file TIM memorizzano dati di texture e sprite in un formato ottimizzato per la GPU della PlayStation (il sottosistema GTE/GPU), supportando colore indicizzato a 4 bit (16 colori con CLUT), colore indicizzato a 8 bit (256 colori con CLUT), colore diretto a 16 bit (5 bit per canale RGB più 1 bit di controllo semi-trasparenza) e modalità true color a 24 bit. La struttura del file consiste in un numero magico di 4 byte (0x10), un byte di flag che indica la profondità cromatica e la presenza della CLUT, il blocco CLUT (Color Look-Up Table) opzionale contenente i dati della palette, e il blocco dati immagine contenente i valori dei pixel. Le dimensioni dell'immagine nei file TIM sono specificate in unità di parole a 16 bit anzichè pixel, riflettendo lo schema di indirizzamento nativo della memoria della GPU — questo significa che il valore della larghezza deve essere interpretato diversamente a seconda della modalità di profondità cromatica. TIM faceva parte del kit di sviluppo PSY-Q usato dagli sviluppatori di giochi durante l'intera vita commerciale della PlayStation. Un vantaggio è la compatibilità diretta con l'hardware: i dati TIM potevano essere trasferiti nella VRAM della PlayStation con un'elaborazione minima, consentendo un caricamento rapido delle texture critico per mantenere il frame rate sul processore MIPS R3000A a 33 MHz limitato della console. Il formato resta rilevante nelle comunità di retro gaming e conservazione, leggibile da strumenti come TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick e varie utility di sviluppo e modding per PlayStation.
Prima versione: 03 dicembre 1994
RB è il formato ebook nativo del Rocket eBook, uno dei primi dispositivi di lettura elettronica dedicati disponibili commercialmente, sviluppato da NuvoMedia e rilasciato nell'ottobre 1998. Fondato da Martin Eberhard e Marc Tarpenning — che in seguito cofondarono Tesla Motors — NuvoMedia progettò il Rocket eBook come dispositivo portatile con schermo LCD riflettente, capace di memorizzare circa dieci libri nella memoria interna. Il formato RB impacchetta contenuto basato su HTML insieme a immagini incorporate, metadati e un indice in un singolo contenitore binario ottimizzato per l'hardware limitato del dispositivo. I contenuti venivano acquistati e scaricati tramite il software desktop RocketLibrarian di NuvoMedia. Un vantaggio notevole del formato era il supporto precoce per segnalibri, annotazioni, ricerca nel dizionario e dimensionamento regolabile dei font — funzionalità ora standard sugli e-reader moderni ma rivoluzionarie alla fine degli anni '90. Il Rocket eBook dimostrò una domanda commerciale praticabile per dispositivi di lettura dedicati, aprendo la strada alle successive piattaforme di Sony, Amazon e altri. NuvoMedia fu acquisita da Gemstar-TV Guide International nel 2000, che dismise la linea di prodotti nel 2003. Sebbene i file RB siano oggi in gran parte una curiosità storica, possono essere convertiti in formati moderni tramite strumenti di gestione ebook, e il formato resta significativo come capitolo pionieristico nell'evoluzione della lettura digitale.
Sviluppatore: NuvoMedia
Prima versione: 1998