Công cụ chuyển đổi TIM sang RB

Chuyển đổi file tim sang rb trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TIM sang RB

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn rb hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin rb của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TIM (Texture Image Map) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment) cho máy chơi game PlayStation gốc, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 12 năm 1994. File TIM lưu trữ dữ liệu texture và sprite dưới định dạng được tối ưu cho GPU của PlayStation (hệ thống con GTE/GPU), hỗ trợ màu chỉ mục 4-bit (16 màu với CLUT), màu chỉ mục 8-bit (256 màu với CLUT), màu trực tiếp 16-bit (5 bit mỗi kênh RGB cộng 1 bit điều khiển bán trong suốt) và chế độ true color 24-bit. Cấu trúc file gồm số ma 4-byte (0x10), byte cờ chỉ định độ sâu màu và sự hiện diện của CLUT, khối CLUT (Bảng Tra Cứu Màu) tùy chọn chứa dữ liệu bảng màu, và khối dữ liệu ảnh chứa các giá trị pixel. Kích thước ảnh trong file TIM được chỉ định theo đơn vị word 16-bit thay vì pixel, phản ánh phương thức địa chỉ bộ nhớ gốc của GPU — điều này có nghĩa là giá trị chiều rộng phải được diễn giải khác nhau tùy theo chế độ độ sâu màu. TIM là một phần của bộ phát triển PSY-Q được các nhà phát triển game sử dụng suốt vòng đời thương mại của PlayStation. Một ưu điểm là tương thích phần cứng trực tiếp: dữ liệu TIM có thể được truyền vào VRAM của PlayStation với xử lý tối thiểu, cho phép tải texture nhanh — yếu tố then chốt để duy trì tốc độ khung hình trên bộ xử lý MIPS R3000A 33 MHz hạn chế của máy. Định dạng vẫn còn ý nghĩa trong cộng đồng game cổ điển và bảo tồn, có thể đọc bởi các công cụ như TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick và nhiều tiện ích phát triển và mod PlayStation.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 03 tháng 12 năm 1994
RB là định dạng sách điện tử gốc của Rocket eBook, một trong những thiết bị đọc sách điện tử chuyên dụng đầu tiên được bán thương mại, do NuvoMedia phát triển và ra mắt vào tháng 10 năm 1998. Được thành lập bởi Martin Eberhard và Marc Tarpenning — những người sau này đồng sáng lập Tesla Motors — NuvoMedia thiết kế Rocket eBook như một thiết bị cầm tay với màn hình LCD phản chiếu, có khả năng lưu trữ khoảng mười cuốn sách trong bộ nhớ nội. Định dạng RB đóng gói nội dung dựa trên HTML cùng với hình ảnh nhúng, siêu dữ liệu và mục lục vào một container nhị phân duy nhất được tối ưu hóa cho phần cứng hạn chế của thiết bị. Nội dung được mua và tải xuống thông qua phần mềm RocketLibrarian trên máy tính của NuvoMedia. Một ưu điểm đáng chú ý là sự hỗ trợ sớm cho đánh dấu trang, ghi chú, tra cứu từ điển và điều chỉnh cỡ chữ — những tính năng ngày nay là tiêu chuẩn trên các thiết bị đọc sách điện tử hiện đại nhưng mang tính cách mạng vào cuối những năm 1990. Rocket eBook đã chứng minh nhu cầu thương mại khả thi cho các thiết bị đọc sách chuyên dụng, mở đường cho các nền tảng tiếp theo từ Sony, Amazon và nhiều hãng khác. NuvoMedia được Gemstar-TV Guide International mua lại vào năm 2000, và dòng thiết bị này bị ngừng sản xuất vào năm 2003. Mặc dù tệp RB phần lớn chỉ là hiện vật lịch sử ngày nay, chúng có thể được chuyển đổi sang các định dạng hiện đại bằng các công cụ quản lý sách điện tử, và định dạng này vẫn có ý nghĩa như một chương tiên phong trong sự phát triển của việc đọc sách số.
Nhà phát triển: NuvoMedia
Phát hành lần đầu: 1998