เครื่องมือแปลงไฟล์ XA เป็น VMS

แปลงไฟล์ xa ของคุณให้เป็น vms ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง XA เป็น VMS

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ vms หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ vms ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XA เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Maxis สตูดิโอของ Electronic Arts ที่อยู่เบื้องหลัง SimCity และ The Sims โดยปรากฏครั้งแรกกับ SimCity 3000 ราวปี 1997 รูปแบบนี้เป็นรูปแบบย่อยของ EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) ที่ปรับแต่งสำหรับเสียงในเกม — ให้คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ในขนาดไฟล์ที่เล็กมาก เพื่อให้ดนตรีและเอฟเฟกต์สามารถอยู่ร่วมกับทรัพย์สินเกมขนาดใหญ่ การเข้ารหัส XA จัดเก็บความแตกต่างระหว่างตัวอย่างเสียงที่ต่อเนื่องกันแทนที่จะเป็นค่าสัมบูรณ์ จากนั้นควอนไทซ์ความแตกต่างเหล่านั้นเป็นช่วงบิตที่จำกัด แนวทางนี้ให้การบีบอัดที่มีนัยสำคัญในขณะที่รักษาการถอดรหัสให้ใช้ทรัพยากรน้อย — ข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับเกมที่อุทิศทรัพยากร CPU ส่วนใหญ่ให้การเรนเดอร์และการจำลอง รูปแบบนี้ยังคงใช้ต่อใน SimCity 4, The Sims และเกม Maxis อื่นๆ จนถึงต้นทศวรรษ 2000 การแยกและแปลงเสียง XA ทำได้ผ่านเครื่องมืออย่าง FFmpeg และตัวแยกทรัพย์สินเกมเฉพาะทางที่สร้างโดยชุมชนม็อด ข้อดีในทางปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาคือไฟล์ XA สามารถสตรีมจากดิสก์ระหว่างการเล่นเกมโดยไม่ทำให้ลูปหลักหยุดชะงัก ทำให้สามารถเล่นเพลงพื้นหลังอย่างต่อเนื่องในยุคที่หน่วยความจำมีจำกัด สำหรับนักอนุรักษ์เกม XA ยังคงเป็นรูปแบบที่พบบ่อยเมื่อแกะทรัพย์สินจากเกม Maxis คลาสสิก
ผู้พัฒนา: Maxis (Electronic Arts)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
VMS (Voice Messaging System) เป็นรูปแบบเสียงแบบบีบอัดที่ออกแบบมาสำหรับแอปพลิเคชันโทรศัพท์และวอยซ์เมล เดิมใช้ในเยอรมนี ไฟล์ที่มีนามสกุล .vms เข้ารหัสเสียงพูดโดยใช้การมอดูเลชัน Continuously Variable Slope Delta (CVSD) ซึ่งเป็นวิธีที่เหมาะสำหรับการส่งเสียงแบนด์วิดท์ต่ำผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ รูปแบบนี้ทำงานที่ 8 kHz ตรงกับความถี่สุ่มตัวอย่างโทรศัพท์ดิจิทัลมาตรฐาน และสร้างไฟล์ที่อธิบายตัวเองโดยฝังพารามิเตอร์การเข้ารหัสไว้ในส่วนหัวสั้นๆ ส่วนหัวนี้ทำให้ VMS แตกต่างจากสตรีม CVSD ดิบ ช่วยให้เครื่องมือเล่นประมวลผลการบันทึกได้โดยไม่ต้องกำหนดค่าจากภายนอก ชุดเครื่องมือเสียง SoX รองรับการอ่านและเขียน VMS โดยตรง ทำให้แปลงการบันทึก VMS เป็น WAV หรือรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย ข้อดีในทางปฏิบัติคือขนาดไฟล์เล็ก — การบีบอัด CVSD รักษาข้อความวอยซ์เมลให้กระทัดรัดเพียงพอสำหรับระบบที่มีพื้นที่ดิสก์จำกัด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในโครงสร้างพื้นฐานโทรศัพท์ยุคแรก การเข้ารหัสเสื่อมสลายอย่างสง่างามภายใต้สภาวะช่องสัญญาณที่มีเสียงรบกวน รักษาความชัดเจนของเสียงพูดแม้เมื่อเกิดข้อผิดพลาด แม้ว่า VMS จะถูกแทนที่โดยโคเดกสมัยใหม่ในแพลตฟอร์มข้อความเสียงปัจจุบัน แต่ยังคงมีความเกี่ยวข้องสำหรับการกู้คืนคลังวอยซ์เมลเก่า
ผู้พัฒนา: SoX Contributors
เผยแพร่ครั้งแรก: 1991