เครื่องมือแปลงไฟล์ XA เป็น CVSD

แปลงไฟล์ xa ของคุณให้เป็น cvsd ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง XA เป็น CVSD

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ cvsd หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ cvsd ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XA เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Maxis สตูดิโอของ Electronic Arts ที่อยู่เบื้องหลัง SimCity และ The Sims โดยปรากฏครั้งแรกกับ SimCity 3000 ราวปี 1997 รูปแบบนี้เป็นรูปแบบย่อยของ EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) ที่ปรับแต่งสำหรับเสียงในเกม — ให้คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ในขนาดไฟล์ที่เล็กมาก เพื่อให้ดนตรีและเอฟเฟกต์สามารถอยู่ร่วมกับทรัพย์สินเกมขนาดใหญ่ การเข้ารหัส XA จัดเก็บความแตกต่างระหว่างตัวอย่างเสียงที่ต่อเนื่องกันแทนที่จะเป็นค่าสัมบูรณ์ จากนั้นควอนไทซ์ความแตกต่างเหล่านั้นเป็นช่วงบิตที่จำกัด แนวทางนี้ให้การบีบอัดที่มีนัยสำคัญในขณะที่รักษาการถอดรหัสให้ใช้ทรัพยากรน้อย — ข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับเกมที่อุทิศทรัพยากร CPU ส่วนใหญ่ให้การเรนเดอร์และการจำลอง รูปแบบนี้ยังคงใช้ต่อใน SimCity 4, The Sims และเกม Maxis อื่นๆ จนถึงต้นทศวรรษ 2000 การแยกและแปลงเสียง XA ทำได้ผ่านเครื่องมืออย่าง FFmpeg และตัวแยกทรัพย์สินเกมเฉพาะทางที่สร้างโดยชุมชนม็อด ข้อดีในทางปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาคือไฟล์ XA สามารถสตรีมจากดิสก์ระหว่างการเล่นเกมโดยไม่ทำให้ลูปหลักหยุดชะงัก ทำให้สามารถเล่นเพลงพื้นหลังอย่างต่อเนื่องในยุคที่หน่วยความจำมีจำกัด สำหรับนักอนุรักษ์เกม XA ยังคงเป็นรูปแบบที่พบบ่อยเมื่อแกะทรัพย์สินจากเกม Maxis คลาสสิก
ผู้พัฒนา: Maxis (Electronic Arts)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) เป็นวิธีแปลงเสียงพูดเป็นดิจิทัลที่ได้รับมาตรฐานสำหรับการใช้งานทางทหารและโทรศัพท์โดย NATO และ CCITT ในช่วงทศวรรษ 1970 เข้ารหัสผลต่างระหว่างตัวอย่างที่ต่อเนื่องกันเป็นบิตเดียว — 1 ถ้าตัวอย่างปัจจุบันเกินค่าทำนาย 0 ในกรณีอื่น — ขณะที่ตัวกรอง syllabic companding ปรับขนาดสเต็ปโดยติดตามชุดบิตที่เหมือนกัน ทำงานที่ 16 ถึง 64 kbps CVSD สร้างสมดุลระหว่างความชัดเจนของเสียงพูดกับแบนด์วิดท์ ทำให้เป็นการเข้ารหัสที่เลือกใช้สำหรับลิงก์ทางทหารที่ปลอดภัยและระบบวิทยุยุทธวิธี บิตสตรีมสามารถถอดรหัสด้วยฮาร์ดแวร์ที่ตรงไปตรงมา ซึ่งเดิมทีสร้างในวงจรรวมเฉพาะ ข้อดีคือความเรียบง่ายในการนำไปใช้ — ตัวเข้ารหัสและถอดรหัสต้องการทรัพยากรน้อยที่สุด ทำให้ประมวลผลแบบเรียลไทม์บนฮาร์ดแวร์แบบฝังตัวที่ใช้พลังงานต่ำ ความทนทานภายใต้สภาวะที่มีสัญญาณรบกวนเป็นอีกจุดแข็ง เนื่องจากข้อผิดพลาดบิตเดียวส่งผลกระทบเฉพาะตัวอย่างในพื้นที่แทนที่จะทำลายเฟรมทั้งหมด SoX ให้การรองรับการเข้ารหัสและถอดรหัสด้วยซอฟต์แวร์ ทำให้ระบบสมัยใหม่สามารถทำงานกับการบันทึก CVSD เก่าจากคลังทหารและโครงสร้างพื้นฐานโทรคมนาคมรุ่นเก่า
ผู้พัฒนา: CCITT / NATO
เผยแพร่ครั้งแรก: 1970